500って下手な汎用より強襲の方がいいんじゃねぇのか?
>>151
500とか変態支援と基地外強襲ばかりで汎用が息してない
それでも魔窟とかジェガン出すバカは何がしたいんだよと
>>154
BRだけで射撃したいんでしょw
強襲狩れなくて支援殴りにいくマークIIの多さよ
>>155
今のマーク2乗りってトリモチ使わんよなぁ、変形機体にトリモチぶっかけたら飛んで逃げれなくなるの知らん奴ら大杉
500のガチはVGペイルと3P
こいつら有れば余裕でレート上がる
>>156
シュツガル相手に接近戦しないといけないジム3パワードは厳しいでしょ
>>160
タックルガシガシでわからせてくる3Pは最適解の一つじゃないの
>>161
シュツガルがショットガン始動のときにタックルになんの意味があるのかというのと足回りで完敗してるから
蓄積取れない機体じゃ近接戦は基本不利しか無いよ
>>164
そもそもシュツガルをSG距離のタイマン前提でどうにかしようってのが間違いだから…
>>166
だったら対策になってないじゃない
>>170
タイマンできなきゃ対策じゃない!って頭硬すぎんか
いつでもタックル差し込んでくる3Pが相手に混ざってるだけで強襲の択狭めるのに
>>160
タイマン状況じゃなければ3pで十分だぞ
そもそもタックル届かない距離ならどんな機体でも十分じゃね
500でさいつよなら450で使えばもっと強いな!
え?違う?
ヘイズル改スラスター盛盛にして遊ぶの楽しい
500汎用はギラドーガガズアルカプールペイルVG後ジェダさえあれば不自由しない
ヘイズル改はまあ強かったけど正直ちょっと過大評価感あったしぶっちゃけ今の環境だと魔窟の方が全然マシでしょ
どっちもいらん
500ペイルずっと欲しくて昨日リサチケでようやく回収できてよかったよ😭
シュツガル鬱陶しいから500~600やるのちょっと億劫
シュツガル相手とか中距離から蓄積取れない機体なんて瞬殺されるでしょ
足壊して一生放置しときたい
シュツガルが出てくるMAPは近接MAPだからね
それは3pが得意な場所でもある
ジム3Pは盾残ってればシュツガルにボコられてもワンコンボだけなら軽傷ですむのもGOOD
まぁ、それでも積極的に相手したい敵ではないが3P以外誰も相手しないので今日も3Pはシュツガルにタックルする
3p冠取ってんの見た事無いwww
>>178
地下でなら割ととれるぞ
ジム3p勝率いいんだよなー
常に味方の強襲か支援の援護してるが
ジム3pが過小評価されてるから450の北極や地下で3p使うだけでレート爆上がりなのおいしい
>>183
全く過小評価されてないが
引用元: 2ch.sc
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- 2022年10月20日
3Pはゴチャゴチャしてる所にとりあえず
脳筋タックルぶっぱしてればどうにかなるから楽しいよ。