650デルタにはシャアディジェが強いとは思うけど回避変形無しのクソデブだからなんやかんやでギュネイとかの方が強いのかな
>>553
やって見ればわかるけどCDJやギュネイにミドルから捕まる事ないからね 警戒してりゃ止めれるしよろけのみに収まるから シュツやファンネル圏内は知らんけど
それよりデルタプラスの蓄積だったり犬畜生のゴリ押しの方が死ぬほど怖い
>>553
デルタからしたらいくら強襲でも回避がない機体は全然怖くない
蓄積なりブースト終わりなりを狙ってよろけさえ取れたら後はバランサー活かして下格で寝かせて変形でとっとと安全圏に離脱できるし
デルタ狩りだけなら一回だけの強よろけより強よろけスラ撃ち蓄積実弾即よろけと手段が豊富なGGの方がいいね
ただ強よろけの回転率よくてデルタカイ対策にもなるCAも捨てがたい
まあデルガン見ながらデルタカイも落とせは手が足りんからCA3機くらい欲しいわ
ギュネイは地味にフルチャ2ヒットでも100%になる
元から即ヨロケ属性だからあまり注目されてこなかった要素だが
バルギルくんもうネタにもならんのかしら
バルギルは一見扱いやすそうに見えて実は初心者お断り玄人機体だから
今でもかなり強いぞ
バルギルは普通に強いよ
650強襲がもっと強いの何機もいるから目立たないけど
バルギルはバランス型って感じだから出す機会あんま無いのよな
強襲は特化型のが求められる事多いし
バルギルは近距離特化型であってバランス型では無い気がする
まあ近距離特化とかいう割りに格闘ダメージはそんなに高くないけど
>>565
確かにあいつ遠距離射撃はあんまできんのよな
近距離射撃型とかいうよくわからんジャンルなんかな
600強襲はデルガンが辛いけどぶっちゃけ汎用が糞弱いから開き直って3強襲くらいにするのが一番いいと思うわ
バルギルは強いけど特出したものが無いのにBSGとファンネルがほぼ同じ射程だから使いにくいのがね インファイトになりやすいステージは強いけど
バルギルがロングライフル装備できるようになったら少しは評価良くなるんだろうか…
補正かなり格闘に寄ってるしダメージ取れる射撃武装あんま持ってないから射撃機では無いとおも
高い機動力と高性能追従で有利とって格闘入れる機体
ただしそこまで目を見張るような格闘火力は無いってことであんま人気ないのかな
デルタも自衛できるけど強襲の枚数多い編成増えてるから捌ききれないときあるよね
バルギルの強みっていうと格闘属性の投げ物になるだろうけど
あれの弾速あげて変形機を落とせるくらいつけても良いんじゃないかなぁ
>>576
あれ歩きながら投げられるようにするだけで大分強くなりそうな気がする。
なんならバタフライエッジもサイコミュで誘導してくれて構わん
バタフライエッジサイコミュは設定ガン無視にも程があるぞ
引用元: 2ch.sc
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- 2022年11月10日
エッジはバランサー対応技にしてくれ
なんで着キャン必須やねん