【バトオペ2】多人数vs多人数という特長を潰しただけのデュエルは結局追加した意味あった?【バトルオペレーション2】

636 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:26:35.65 ID:gKhUf62A0

ルールのせいにしてる人で上手い人なんていないよ、上手いとはルールに適応する能力だから


637 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:32:27.38 ID:AxS87/UM0

ルールツマランというか改善や別ルールが無さすぎる


640 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:39:38.74 ID:x0VcYqK10

ベーシック:ストレスフルな歩兵・拠爆まわりが全く改善されない
エスマ:エースにトドメを譲る教育を公式が怠るせいでキルパクが絶えない
シンプル:敵味方全中継利用可能とかいうアホ
ミックス:高コスで固めるだけの1wave合戦、すぐ終わるのでクイマにあるとライバル勝利稼げて便利ではある
ブロール:強襲ゲー、補給が謎に中央の中継を抹消されているのですみっこぐらしになる
デュアル:エクバシリーズのばったもん


643 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:49:00.12 ID:ar2sBT0c0

>>640
シャッフルが一番ストレス
次にエスマ
ブロールは好きに機体試せるので癒し


642 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:46:13.35 ID:rj7QxG3b0

多人数vs多人数という特長を潰しただけのデュエルは結局追加した意味あった?


644 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:50:16.73 ID:Y9EmoKZH0

ブロールは中継位置見直してランダムで降りるようになるだけでだいぶ変わると思うんだけどなあ


645 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:50:41.23 ID:AxS87/UM0

おれはシャッフルが一番いい


647 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:52:13.49 ID:ar2sBT0c0

>>645
少しはルール浸透したのかな?
馬鹿ばっかりであっさり逆転されるイメージしかない


646 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:51:47.84 ID:x0VcYqK10

シャッフルあったなあ、あれすごいよな、エスマの時点で嫌われてんのにランダムにエース選ぶとかいう究極のクソルール
真なる誰得、一番遊ばれてなさそう


649 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:54:41.19 ID:ar2sBT0c0

>>646
ドムST手に入れてから力任せに勝つのが楽しくて時々やるけどそれまで一年以上やってなかった
ターゲットにキル取らせて護衛するターンと敵ターゲットをひたすら追いかけてターゲット以外に倒されといてHP戻すターンがあることを理解してるやつは皆無だし


681 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 22:13:53.62 ID:wmXdbX+f0

>>646
事前に自チームのみ次のターゲットがわかるようになったら少し戦略性が増した
面白いかつまらないかは好みの問題として

それよりこれカスマでやって部屋が崩れるとか面子が変わらないと永久にターゲットも順番も変わらない不具合があってそれを全然治さないんだけど仕様にするつもりか?


648 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 19:52:13.52 ID:7xU0U+OR0

ブロールで出撃待機できる必要ないわな
強襲ゲーになるのはしゃあない
ブロールの為に機体調整するゲームじゃないからね


683 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 22:17:19.61 ID:wmXdbX+f0

書き方が悪かったな

面子が入れ替わるか部屋を立て直すかしないでカスマでシャッフルを連戦するとターゲットとその順番が永久に変わらない不具合がある
前にアプデでシャッフルルール改正されてもその不具合が治って無いという

いい加減治せ


685 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 22:28:21.45 ID:f5shRBWQM

>>683
てかシャッフルじゃなくて
決まった番号がターゲットになるだけだから
2パターンしかなくなるのよね
ABまんま入れ替わるパターンだけね

ランダムもランダムしてないから
勝率とかレートとかでなるべく平等になるように分けてるからね


684 なまえをいれてください 2022/11/06(日) 22:20:49.75 ID:wmXdbX+f0

あとシャッフルに文句付けるならあれ後攻が有利過ぎる
最後の1分は両軍お互いにターゲット付くようにしないと公平性が保てない
あれ後攻のほうが絶対勝率良いだろと



引用元: 2ch.sc




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コメント

  1. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/08(火) 10:22:00 ID:g4MTA5MTQ

    割と好きよ?
    クロブみたいで
    支援機息してないどころか生まれても無いレベルだけど

  2. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/08(火) 14:21:53 ID:gyMDY0NDE

    いずれ多vs多が出来なくなるほど過疎るから、一人3体率いる疑似チーム戦を導入すると思うよ。CFのCPUがやけに出来が良かったのはそのためのテストも兼ねてたと思う。

  3. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/08(火) 16:09:15 ID:cyMzc5ODE

    そもそもレートに実装されてないルールなんかないも同じ
    クイックとか適当に戦いたい機体で戦いたいように戦うだけだし

  4. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/10(木) 00:36:06 ID:IwOTE5MzE

    ベーシックは歩兵と拠点周りの立ち回りで試合ひっくり返すのが楽しいんだがな

  5. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/10(木) 13:35:10 ID:EwMTI2OTk

    任務達成されないからやらない

  6. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/11(金) 00:57:49 ID:MzMzc0MDU

    遊び方を増やしただけだよな
    損得で語るなら別に損ではないし、やりたくなきゃやらなきゃいい。ただそれだけでしょ

  7. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2022/11/12(土) 18:32:39 ID:QwOTg0MTY

    デュエルはエクバの覚醒の有り難みを理解できた。
    これからもちゃんと半覚醒吐くようにするわ。

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