A帯になれば宇宙での反時計回りムーブ無くなるかなと思ったけどそんなことはなかったよ
B側暗礁でC凸はもう諦めたほうがいいね
反時計回りほんと害悪
欠陥TPSだから反時計周り仕方ないじゃん
嫌ならapexでもやってろとなる
>>283
視点問題による時計半時計周りの有利不利を3周年超えたか超えないくらいのタイミングで行われたインタビューで認識しだすくらいだし仕方ないね
なんでこんな謎視点仕様なの?
だいたい中央にでかい障害物があってそれに左側隠して撃ち合うから反時計回りで正解なんだけど
暗礁はそこ以外に隠すポジションいっぱいあるしc取られるから良くないよね
別段謎ってほどでもない
バイオハザード4で採用されたのを皮切りにGears of Warとかでも使われてる結構メジャーな視点だよ
いうて告知は4周年にむけてもりあげていくよ
ユニコーンもですよ!(そりゃまぁそうやろ)
ぐらいの情報やろ楽しみだわ
いよいよ音声入力実装かバンゲリングベイからかなり時間かかったな
NT-D発動時にはマイクに向かって「ユニコぉーン!」って叫べよそしたら発動すっから
>>291
マンション民は色々と犠牲にしないとですね…さすがユニコやでぇオールドタイプは乗ることすら許されんとは…
>>291
シーマンやオペレーターズサイド、セガの名作バイナリードメイン知らないとかマジかよ。
時代すっとび過ぎだろどんなオジだよ。
>>337
その辺のタイトルがスッと出てくる時点でお前もおっ・・・いやなんでもない
>>337
あぁシーマン忘れていたわ
2匹の武田鉄矢のモノマネするシーマンがビンタし合ってたのは爆笑したなぁ
ガンダムゲーって自機見て興奮したい人のためにほぼTPS視点のゲームばっかでしょ
>>292
ガンエボ見てやっぱTPSじゃないと燃えないと気づいた
>>294
分かる。しかもガンエボに至っては自分がMSになっちゃってるから、これじゃない感が凄まじい。
いつロボット生命体になったんだw
>>332
コックピットに乗ってる感を出したかったのかも知れないが
ガンダムファンにとってはコレじゃない感の方が強いだろうな・・
銃は右手で構えるもの
従ってキャラを中央に据えれば弾は画面やや右寄りから発射されることになる
キャラを中央よりやや左に据えることで銃口が画面の中央に来る
発想としては割とシンプル
バトオペの場合左腕から発射される武器の射線がよりおかしいことになるが・・・
コックピット視点はいくつかあったけど廃れていったからなぁ
まあ俺もMS見たいから今のでいいけど
大成功収めた絆があるから…
2はいつできるのかな
TPSなのは良いけどなんらかのボタンでカメラの位置くらい切り替えさせろって話よ
十字キーとか全部チャットに割り振る必要なかったろ
>>299
視点の左右切替するとすると武器も左右持ち替えなきゃいけないしな
シールドがあったり腕と一体化してる武器があったりで非常にややこしいと思うよ
>>301
むしろ機体によっては左手にマウントしてる武装が既にあるのに
そいつらまで右からしか覗けないのが問題だろ
武装左右切り替えはマストじゃない
左手射出も蓄積系ならまだいいけどシュツルムとかはなぁ・・・
更にそれをダメージソースにされることで主兵装の取り回しも劣悪だったりするし
ああ、左手だけ3倍くらいに手が伸びれば解決か
てか発射位置に拘らんでいいからまともな場所からたま飛ぶようにしてくれ
全部右肩から出りゃいいんだよ
左スティック長押しは自軍情報消すとかいうクソほど要らん機能削除して肩越し視点スイッチ機能入れろや
自軍情報とかはオプションボタンメニューを実装してそこに集約しろ
>>311
あれ本当に糞だしサービス開始からずっと言われ続けてるのに全く改善する気がないのがクソ極まりない
引用元: 2ch.sc
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- 2022年05月22日
なんならメッサーラのしゃがみ視点が良いまである