ドライセンLV4って強制冷却が245と積めるんだよね
地上適正もあるからスラスターOHからの復帰は約2.4秒とかいう爆速になる
ハブラシの使いやすさと相まってユニバンのせいで格闘環境になってる700なら案外使えるかもよ?
>>10 編成ソムリエ様に怒られる気が・・・
>>10
冷却盛りでどんだけダメージ貰うんだろ
耐久微妙になるならあんま意味ない気が
>>16
強冷ガン積み運用って回避しまくってよろけないダウンしないって前提でやる話だからなぁ
ぶっちゃけかなり腕次第だからダメージも人によってだいぶ変わると思う
>>18
蓄積の鬼が6機もいるし無理くね
壁汎は耐久盛ったほうがいい
ダウンしないなんて前線張ってたら無理だからな
2枚こっち向いたら回避狩りなんて何てことはないし味方のカット待ちで耐久した方がいい気がする
>>20
ガルベに強冷積んで壁やるときはスラあまり使わずサーベル持って前転で即よろけを受けてカウンターとか、回避で障害物に隠れていきなり下格出して転ばせたり、よろけ取っても回避吐かせたら別の敵に向かったりして、教科書通りのコンボなんか使わずにインファイトならニ、三人相手に時間稼いでサッカーチームが敵を倒して合流に向かってきたら破損状況次第では無理に生き延びずに一度死んだりして戦うんだよ。
与ダメは大したことないけどアシストは結構稼げて糞チームでも勝たせることが出来るから地下や廃墟で糞チームでデイリーに2勝あったりしたら出す。
読み合いに強くないと全然だけどな
死にカスパの冷却を強化しました!
今度はスラスター誰も使わなくなったので
燃費が良くなるとかコッチも冷却効果付与とかしてくれ
冷却系搭載の相手に回避狩りから横Nの継続ってその明けでスラ戻っちゃうよな
これって地味に今までの既存ルールを変えるものだと思うけどそこまで想定してんのかね運営は
>>42
いうてもその分柔いし特化としては有りじゃね?
以前の環八なんかはカスパ無しでその状態だったしな
>>44
ありなしで言えば環境を変えること自体は別にいいんだけどさ
あんまりアンコントローラブルな事されて収拾つきませんとかやらかされても怖いし
冷却ガン積みは以前に耐格4,5積んでたらそこ犠牲になるだろうし
耐格自体がゴミになったわけでもなく選択肢が広がったわけだから問題ないでしょ
まぁそもそもさ
冷却放熱ユニットなのにパッシブかOHかどっちかにしか効果ありませんってのが元々おかしかったんだよ
焼いたからってサボるな
>>57
ヒートシンクとラジエターの違いとして受け止める事はできるんだけどな
同じエンジンを冷やす事が目的でも構造が違うって意味ではね
>>61
でもラジエターが起動したからってヒートシンクからの放熱が止まるわけでもないしなぁ…
>>63
ヒートシンクとラジエターが別パーツだと考えるんやで
そうすればカスパ枠が別れてる理由にもなる
>>63
あー2個とも付ければもっと早く冷却されるってことか文盲だったわスマン
確かにそれはあるなw
冷却なんてガブスレイで一生飛んで遊ぶためくらいにしかつけてなかったのに、成長したもんだ
引用元: 2ch.sc
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- 2022年11月3日