地上は脚部がスラふかして折れるのがやっぱクソシステムだわ
宇宙はその辺スラスター後の隙もなければ尻もちついたりもしないから評価できるところだったんだがな
>>593
地上は足4付けれるなら必ず付けてるわ
これ付けとけば壊れるのが稀
補正高い武装で執拗に足狙われたりダウン中に足に集中砲火で壊れるかなーくらい
>>595
必ずってことはユニコーンやドーベンにもとりあえずつけてるん?
支援機でも?
>>596
それはまた極端な質問やなw
ユニコーンについてはコスト700には行かないから知らんしドーベンは耐ビー積んでも紙だからパーツとの兼ね合いで泣く泣く諦め
必ずは言い過ぎたけど前線で戦う壁系汎用なら必ず付けてるって感じ
ジェダみたいな射撃寄りも例外じゃない
敵支援のビームに弱くなるけどよほど変な立ち回りしない限り撃たれまくるって事は無いし足壊れたら1キルと同義だから足優先かなー
>>597
ジェダで脚4は過剰だと思うから2くらいにして他の防御系にしてみてはどうだろうか
ヨチヨチからのスラでズッコケるのに回避や下格での踏ん張リモーションは酒飲んでシャキーン!みたいで笑う
脚部lv4積んでるとか初めて聞いたレベルだわ
さすがに立ち回りかカスパの組み方見直した方がいいと思うけど
脚部3は足のお太い機体に積むけど、4は過剰よね
>>605
開発も脚のハンデをやっと理解したのか最近じゃ脚太い機体は緩衝材付けてきてるしな
機体がデカくなる高コストなんかじゃ脚の太い方が緩衝材付きやすい分有利まであるわ
脚太いの二だけ緩衝材つけるとか差別だし
脚細いのにも緩衝材つけるべきだろうな
>>638
ユニコーンとサザビー見て絶望しろ
脚カスパは耐久増加値が微妙なんだよな
Lv1:脚耐久+10%、ダメージ軽減1%
Lv2:脚耐久+20%、ダメージ軽減2%
Lv3:脚耐久+30%、ダメージ軽減5%
Lv4:脚耐久+50%、ダメージ軽減10%
こんくらいの効果にしてくれ
>>639
Lv4脚だけ生き残っててワロた
引用元: 2ch.sc
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- 2022年10月22日
そもそも足だけがバキバキ壊れて撃破と同じくらいろくに戦えなくなるってのが余計なんだけどね
腕は壊れず頭も水泳部くらいしか壊れないんだから余計なシステムでしかない