まぁ三竦み機能させたいなら支援を強化するのが早いんだよな
汎用出しときゃいいみたいな風潮がダメ
>>577
今は強襲出しとけでもおkだしな
支援にデメリットだらけでスタートさせた挙げ句に強襲汎用の二つだけ交互に上げ続けたから船が転覆同然まで傾いてるバランスだから
三竦みを正常化させるには支援強化と共に強襲汎用の下方もやらないとバランスは追い付かない
>>591
ほんまそれ
だから誰も観測役をやらない
野良でやる時、観測役いないと悲惨な結果が殆ど
だからクソ運営は汎用にも強襲にも観測付ける様になった
フリッパーや4号Bst、犬砂は乗っていて快適そのものw
支援機は衝撃吸収機構やったら汎用乗りが発狂しそうだから機体固定装置デフォでつけたら良いんじゃね?
>>582
昔はデフォで付いてて汎用が発狂したから取り去ったんだよ
今更戻すわけない
支援強化しても芋環境になるだけじゃん
サポートスキル充実させる方向で調整して欲しいわ
デュエマみたいにスタン値表示できる観測とか
>>593
支援は命中率重視、よろけ回数重視でいいと思うな
まぁそうなるとアイザックやバラッジみたい機体はどうすんねんってなるけど、そもそも論としてレートの仕組みを抜本的に変えんとアカンと思う
特にモジ汎用撲滅にシステムを弄って欲しいなと思う
>>648
アイザックは味方サポートに全振りの機体だからあれでいい。バラッジは知らん
支援機はエイムとポジショニングがすべてでアクション部分で秀でなくても
汎用機との撃ち合いなら勝つし強襲機も遠くからなら一方的に撃てる傾向があって
汎用強襲みたいにアクションじゃなくて射程と射撃火力で他の兵科を圧倒するのよね
その上で多少は味方のヘイト追って射撃のサンドバックになれるよう実弾ビーム防御高かったりする
味方の依存率は高いにしろ現状でも十分強い兵科なのよね
逆に強襲は単独で強い格闘火力と機動性で汎用とのタイマンも大概が五分に近い
ただ二刀下格やチャー格は範囲広くてFFしがちだし
ヘイトがばらけてれば機能するマニューバも団子になると射撃の的になるので
集まれば強いというものでもないことをわからせてくれる兵科
適当に撃ってて当たらなくてFF当たり前で味方との連携考えられない奴が
正当な機体評価からは程遠いことをデカい声で言い過ぎ
支援なんか甘やかしちゃダメやろ
700ですらやっぱ支援いた方がいいんやから辛い辛い言わせるくらいで丁度いいんだわ
支援は450がきついくらいじゃない?
700は本来いい塩梅だけどサイコミュジャックがあるから今はクソ環境か
>>603
450にはハイザックキャノンが居る
あれユニコーン実装直前実装だから大して話題にならなかったけど図抜けた性能してて
あいつほぼ一択なくらい強い、450界のデルタ
>>611
あいつのFF比はほんと腹立つけどな
高コストと低コストじゃ機動性数倍違うのに支援の交戦距離は大して変わらんしな、そりゃ支援が不遇になっていくわ
まあ支援専は低コストやってりゃいいんじゃない?
>>606
射程伸びてる言うても汎用はただ単に弾が支援に届くようになっていくだけで火力とよろけ両立出来ないようになっとるやろ
ほんとに支援のレンジで戦いだすのメタスとドーベンだけだわ
そもそも141の割合が最適みたいなのが歪すぎるよな
ガチャゲーのくせに強襲支援は基本1機とかそんなんうまくいくわけねぇよ
>>616
141はもう最適からは程遠いと思うけど
モジ芋が餌(汎用)の選別に勤しむからね
マップとコストによって分配変わるけど強襲と支援で3残り汎用を3で
バランス取れてると思うんだよな
>>616
日本人特有のテンプレ行動しかできんってアレやろ
何やっても141から崩さんから俺はもう諦めて好きな兵科で即決してるわ
>>616
元から最適何て根拠一切ないし単なる思い込みなんだけどな
平均勝率見ると殆どのコスト帯で汎用が一番低い
つまり1:4:1は普通に勝率が悪いって事だ
>>637
あくまでテンプレだからなー
600は支援2読みで231のが正直勝てるね
引用元: 2ch.sc
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- 2022年09月20日
700はユニコーンでも楽々狩れるしマジで支援終わってるな
バンシィは汎用にもダメージ出せるから1枚は確実に出てくるし
ボーナスバルーンだしヘイト高くなるから仕事しにくいし、いない方が安定する気がするわ