550でバーザム改って駄目かな?
>>702
駄目よりの妥協ライン
>>704
>>705
ありがとう 微妙だけど悪くはないのね
全体的に負けてて前でれないのに支援たのむ言われても瞬溶けするだけなのにFFしてくるアホどうすればええねん
>>702
壁汎の立ち回りするなら可もなく不可もなくって感じ
ただ強襲を止めるにはパワー不足を感じる
>>702
射撃よりのマップから近接までオールラウンドに対応できる
与ダメを出す為には中距離で常に必要となるエイム力、詰めてからはライフルに固執せず基本のバズ格だけでなくバルカンをしっかり使う事を念頭に頭を切り替えて戦い方を変える必要がある
目の前の敵を連続的にターゲットに捉え続ける必要性からマップ確認が疎かになりがちとなる
扱いの難度が高いが万能にしてシンプル。基本の塊
プレイヤーの腕がモロにリザルトに出る機体
射撃に夢中になりポジションニングを疎かにする初心者を脱するには使ってみても面白い機体
これに乗って全然ダメって事はそういう事だと捉えて良い
>>702
550ってお手軽に強襲止めることが出来るスタジェとかドーガいるからねえ
>>702
いや微妙どころか全然強いと思うぞ
ただ緊回2をフル活用すればの話だが
>>715
それゼフィでよくね?
>>717
緊回2をフル活用しても弱い機体の話は止めるんだ
少なくともバザ改lv2はそんな妥協とか言われるような機体ではないと思う
>>715
スラ温存しつつ射撃でマウント取りながら詰めていざ近接。となった時の生存能力と一連の継続火力はかなりのものだと思う
ただストッピングや瞬間火力があか抜けないのは確か
常に敵にアプローチし続けないといけないから使うと楽しいけど疲れるんよな
エイムがバチバチに合う日は最強かと錯覚するような面白さはある
>>702
オレは不要派
汎用の基本は壁、数が一番多いカテゴリで射撃使いたいなら支援でも使っとけって話
強襲止められず、壁になれず、味方を使ってスコア伸ばすようなタイプは
毎度1冠か2位以内とるくらいじゃないと認められないほど難しい
バー改でチュンチュンするなら零式でいいし近接ゴリゴリするならギラズールとかいるしなあ
バ改レベル2でチュンチュンしたいなら零式でいいってなるしバチバチに前線張りたいならギラズールとかステイメンとかでいいし1.5列目くらいやりたいならスタジェがいるし、ゴミとまでは言わんけど何も強みなくねと思っちゃうよね
>>727
零式より安定した立ち回りが出来るからな 強いかはともかく
グレの蓄積は50あるし適度に格闘ねじ込むスタイルならバ改の方が強いんじゃないかな 射撃のみならゼロ式だろうが
バーザム改は格闘モーションがまともならな
スキルとか専用付きのグレとか悪くないとは思うけど
>>731
あのふんわり下格みるたびに使う気なくなるw
引用元: 2ch.sc
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- 2022年08月21日
スレでも出てるけど550なら零式かアッシマーの方が良いよな。