シルヴァくん初心者でも意外と使えるコンボあったぞ
インコム>サーベルインコム>背部キャノン 繰り返し
あとはヘイト無い時に炎上ミサイル周囲バラマキ
絶対前に出ないこと
これを守ればシルヴァプロだぞ
>>837
それ、ドーベンウルフでよくね?
>>842
まあ気づいちゃうか・・・
ドーベンでいいんだよなw
シルヴァのコンセプト武装全部作り直せよなほんと
250という距離でインコムさせるとかキチガイのようなイカレ機体だよな
運営ってホントゴミだわ
>>841
あの
ドーベンとか他のインコム機体の射程知ってる?
サイコフレームlv2でロックオン距離を50m伸ばすとかしましょうよ
荒れるだろうなあ
250mでファンネル支援させられてるクェスさんもいるんですよ!
せっかく改修とか強化とかいうシステムあるんだからさぁ
限凸でインコムの射程距離とか伸ばしたりすればいいのにね
フル改修で緊急回避付けたり
高級ドーベンでよかったろうにどうしてこうなった
クェスなんで追従ファンネルもらえないん
>>849
徳島がクェスみたいな地雷女嫌いだから
>>852
シャアを気取るか
>>852
ガルβは強いしゲーマルクも破格の強化されたから徳島はライラやキャラ・スーンみたいな派手な女が好きか。
そもそもドーベンと同じ立ち回りする機体じゃなくないか
インコム距離350か400なら強いほうになりそうだけど
ダメコン3活かせるような武装ないしな
サーベルもってブーストしながら相手煽るだけのキチガイ機体とか
使うまでわからんかったわ
マジで糞
ファンネルとかインコムのロック時間考慮入れてほしいよな
どの機体も250じゃアドバンテージ無さすぎる
ビームマグナムみたいな0.8秒くらいにしてほしいな
これなら距離250でもいいわ
>>855
ドーベンインコムで0.5秒、シルバレインコムで0.33秒だけど何言ってんの?
>>860
早いほうだったのか
まあ距離的に即よろけぶち込まないといけないから
誰かの追撃にしか使えないし
メイン火力としてタイマンじゃ無理だろ?
クェス接近されたらマジでなにもできなくて笑える
じゃあ遠くにいたら強い?と聞かれたらそうでもない
ファンネルの射程範囲の250mぐらいからファンネルとばしてマシンガン売ってあんまりダメージのびねーな
ってなる
盾ビーも火力はあるけど収束も長すぎるし使いにくい
押されてたら何もできないけど押してても別に強くないから困る
量産キュベのほうがはるかに強い
シルヴァバレトは露骨に見かけないな
箱部屋使うとみんなどのくらい引いてるかわかりやすいね
ドーベンならこっちよろけないからアドバンテージ余裕でとれるし
インコムでもいいけどさすがにシルヴァ君でそれやったらただのカモだしな
シルヴァ何回か見たけどな
前線にはぜんぜん出てこないけど
シルバレは北極で滑りながらインチキみたいなN格闘ブンブンは結構うざいぞ
ミサイル活用できてるやつあんまり見ないけど
>>871
回避ない支援か強襲見かけたら1発当てとけば2500ダメだから撃っとけ
あと相手の銀弾にも
シルヴァレは1機までにしろ
2機以上いて勝った試しがない
引用元: 2ch.sc
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- 2022年08月15日
マニュ1 ダメコン3 姿勢制御に高い格補という突撃殴り仕様なのにスラ撃ち可の武装がひとつもなく、生当てするにも旋回が終わってるって何考えて作ったんだ?
この仕様で8秒棒立ちのゲロビ付けるのも噛み合ってないし、腕インコムは右手飛ばすから武装使えなくなるという欠陥仕様…
どうしても格闘機させたいなら劇中の仕様にしてゲロビを盾ごと外しスモークもオミット、空いた枠に高蓄積バルカンとスラ撃ち可の腰ミサ付けて、腕インコムは左腕飛ばすようにしなきゃダメだろ