スピード140から145にするのって重要?
>>677
スピードよりホバーか歩行か
左右後退の移動方向補正が緩いかどうかが重要のはず
前進しかしない機体なんて普通はいないからな
まあ何の機体の話してるかわからんけどね
アシハヤクナールとかオバチュもそうだけど140から145にあげるの割合としては元の速度の5%以下の上昇率でそんな差役に立つほどの差が出るのかが疑問になるな
動画とかで検証しても短い距離なら違い全くわからんし
>>692
体感ってのも扱いやすさにおけるポイントなんじゃね
あと単純にコンボのリーチが伸びる、合流早くなる、そういう利点もあるから単純なその場での早さはともかく、試合全体ではジワジワ効果出るんじゃない?
装甲みたいな喰らった際に効果があるものではなく、常に効果が出るってことはパフォーマンス高いチューンとも言える
積極的に使おうとは思わんけど
アシハヤクナールは横移動補正と合わせて考えないとな
横100%のテトラが135+5の140
横80%の他機体が仮に135とすると108
遅い方から見ると30%近く脚が速い
アシハヤクナール無しだと25%だし5%分の価値はある
横移動で射撃避けるためって考えれば十分効果あるパーツよ
>>698
いや何言ってるかわからんがなんで方向補正同じ機体ないで比較しないの?
テトラの横移動は135が140になるだけでしょ
方向補正悪い機体はさらに0.8掛けになるからもっと悪くなるけど
>>707
同じ機体と比べたって文字通り5早くなるって見りゃわかるだろ?
あくまで同コストの他の横補正くらってる機体と比べて速い機体に詰めば更に効果あるよ程度の話だよ
オバチュ旋回が先だな
足早とかの一部カスパはLv1しか出さずにいるの見ると
Lv2とか3とか増やしたら露骨にやべーことになると思ってるだろうから
オバチュがあるとしてもLv4で10もあがるんかねぇ…仮にあってもコストヤバそう
アシハヤクナールはいらないと思うよ
変形ホバー射撃機みたいにスラ吹かさず格闘にもあまりいかない機体にあると便利くらい
引用元: 2ch.sc
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- 2022年07月6日
爆発反応装甲とホバーかどうかと方向補正で話変わるんで脳死で着けるのはやめた方がいい