
3Pでシュツ相手にしたことないが普通にやれんの?
こっちもヨロケ取れねーからメタって感じではない気がする
>>504
新スキルもタックルには無力だからね
3P側からするとMAスラ吹かしで逃れられるのが一番しんどいけど、シュツはその心配が薄いし
>>507
ダメコンあるとはいえショットガンの間合いでタックル読み合いはきつそう
>>508
構えで判別するしかないね
ショットガン持ってたらその時点でBR解禁できるし、最悪相撃ちにはなるはず
格闘構えて近づいてきてたら初手タックルでいいし
>>510
というか2回タックル可能ってもスラきれてない相手に初手タックルしてもどうにもならんでしょ
足早いからかわされる可能性高いし
複数で囲む時の足止め役ってならわかるけどタイマンだと全然有利つかないね
>>514
格闘構えてる時点でシュツの攻撃範囲も極小
どんだけ足早くても近かったら普通に当たる
よろけ後スラ脱出しても距離稼げないから2発目もいけるし運良ければカウンターも取れる
そこから武器切替してもディレイの間にBR叩き込める
ちゃんとやれるかは別として勝ち筋はしっかりあるよ
>>532
Nの80%だったかな
1500~1800くらいだね
カウンターだとこれに2000ちょいプラスされる
>>535
いやタックル硬直をスラキャンされたら後ろとられるとおもうんだけど、ラグなかったら普通に初手タックルは不利つくだろ
>>538
後ろ取れるほどスラが持続しない
シュツに乗ってる人はスラは一瞬吹かしするのがクセになってるから割と巻き込める
外してもクソ強連撃を食らわずに済むし
>>544
いや外したら普通にアンカーからフルコン確定だと思うんだがまあやれるっていうなら別にこれ以上は否定しないけど
タイマンかつ近いとタックル読みであてないと辛いけど
ほかの強襲相手でも少なからずそういうとこある
余裕ありゃマシからはいれるけどなー
何戦か地下で対面したけどシュツルムガルスはスラ使った駆け引きが苦手で先出しタックルで止めたら距離とれず泥沼に持っていかれるから3Pが一番嫌かもしれん
3pのタックルって強襲でくらうとそれだけで
結構痛かった気がするけど、あれどんくらいダメージ出るんだっけ?
>>532
基礎威力1800の格闘だと思ってくれればええぞ
レベル2なら1890
これに普通に格闘補正と竦みのる
パ3ならね
初手タックルは相手の出方見てから択選べるし悪くはないぞ
敵2:自1の状況とかで出したりタックル外したりする奴はアレだけど
シュツガルスに初手タックルで仮に2回タックル入れてもその後フルコン食らって半壊すると思うんだが味方の援護かラグ以外でそっから勝ち筋あんの?
>>542
シュツガル相手にSG読みの初手タックル以外でタックル出すとかただのバカだろ
しかも2連即出しとか更にありえない
射程150mの武器しか無いんだから普通にマシンガン撃って蓄積取ればいい
>>547
俺に言われてもw別のやつに言ってくれ
まぁ完全タイマン状態でひたすら戦えるならシュツガルでジム3p倒せると思うけどあんまそんな状況ないしな
乱戦とかいろんな状況で止まりにくいのが強みのシュツガルを無理やり止められるのがうんち
タックルを絶対不可避の超速格闘かなんかとでも思ってるのか
シュツガルからしたら見てからでも歩いて回避できるから完全にカモ行動だぞ
>>552
そうか
シュツの格闘が当たるような超至近距離でタックルを歩き回避されたことなかったから全然行けると思ったわ
ジム3パワードでシュツガルス抑えるとか無理ゲーじゃね?
ここでのタックルってカウンター取るって意味じゃないんだからアンカー撃ってたらタックルあたるだろ
問題はその後で判定負け相手に密着状態から不利なじゃんけん開始とかいう状況を自分から作りに行こうとしてるとこで
>>567
ジム3パワードに乗ってシュツガルス対面でタックル撃たせてもらえるシーンってどんな感じよ?
切り替えクソ早いショットガンとアンカーあるのに味方餌にして横からタックルしてももう一回タックルできるからなジム3パワードの勝ちとか言い出しそうで怖い
>>571
俺に聞くな
打つことがおかしいって言ってんのに
>>572
書き方悪くてすまん。別にお前を咎めて書いたつもりじゃないんだ
>>573
しゃーない
パのタックルってコンボで強いけど連撃無し中判定だから立ち回りの択で吐くものじゃないしな
シュツにタックル吐いて止めるぜってならガルベーの方がまだわかる
>>575
パ3で射撃受けタックルよくする俺死亡!!
立ち回りでも一応つかわねぇ?初手はめったにねーけど無いこともない
シュツルムガルスにはⅢパタックルと回避2与えないとキツくね?
それと多少のスラをを貰えたら
>>595
それはスラ増やさない方が間違いなく強い
毎秒タックルか回避は無茶苦茶
>>596
ああ、5だから節約タックルで消費気にしなくていいのか
シールドタックルと強化タックルlv5はあった方が面白かったと思う
スラ少な過ぎてオバヒしなかったら爆速回復するし、タックル2は渡すと危険そうだな
>>599
渡す代わりにさらにペラくなったりして
引用元: 2ch.sc
【ガンエボ】ずっとザクやってたけどドム使った方が勝率良くなった【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】デフォで近接武器つけなかったのは謎。パンチでもいい【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】キャラ差ありすぎなんだよね【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】コンシューマーだとガンタンク強い気がする【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】マラサイさんだけ格ゲーの戦国BASARAの伊達くらい弱いだろこれ【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】マシンガンが普通に中距離以上でも機能しててライフルが息してないような【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】バルバトスよく言われてるけどエクシアとそんなに違う?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】慣れたらバルバトスよりサザビーの方が強いぞ【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】バルバトスCSじゃパッドエイムで追い付けないから凶悪さが更に上がってるな【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ウミヘビ→近接→ヘッショでダメージ1000ちょっとだからワンコン出来ない奴もチラホラ居るんだが【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】マラサイvsサザビー【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】CSはパッドPCはキーボード棲み分けできて良き【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ユニットの調整来てるな【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】キャラサイズ違うのにヘッドショット導入はゲームとして【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】野良で遊ぶときとかミニマップ無いとストレスヤバくね?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】今思えば、ジャンプしながら攻撃してた方がヘッドショット食らわないで済んだな【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】必須は上のからジムスナ抜いてバトスガンダム入るだろ【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ヘッドショット判定どうする問題多発しそう【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】そう言えば一瞬だけADSするクイックショットってできた? 【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】キャラランクこんな感じか?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ターンAだけ改良必須【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ラジチャってショートカットどうなってんの?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】タンクはサザビーしかおらんからな【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】よほど腕に自信のある奴以外はスナ使うと迷惑になるな【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】バトスは今の火力なら横薙ぎのスタン削除して【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】で、面白い?友達にお勧めできそう?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ターンAの巴投げなんでこんな発生遅くしたんだろうな?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ドム強い気がするんだけどあんまり使われてない感じ?【GUNDAMEVOLUTION】
【ガンエボ】ガンダムは盾持ち狩るのに必須【GUNDAMEVOLUTION】
- 2022年06月19日
え、また3pの評価上がったの?