
来週の700か
クシャデカすぎわろだ 衝撃吸収ないと無理やん
クシャは宇宙専用でいいぞ
防御モードってアクティブガードやんけ
クシャ動き遅いし支援ぽいな
デブ=遅い
クシャトリヤちゃんとIフィールドもついてたな
これビーム兵器主体の機体終わったまであるな
>>98
とうせ蓄積取られて強襲に殴られたら一発昇天よ
ピーマンって700なのか?
vsシリーズでいっつも2000にされるからこっちだと650だろ
>>99
F91とかVガンが低コなのに何を今更
>>109
そんなもんは分かっとる
あれは作品毎で序列決まっとる感じだから同じ2000のデルタプラスが650に置かれるならピーマンもそこやろ
>>111
何でVS基準でコスト決めてんだよ
>>111
クシャはフルブで25から20にコスト変更された機体だしユニコーンのタクシーでしかないデルタより活躍度もワンランク上よ
>>99
初代エクバでは2500だしネクプラではユニコーンと同じ3000だったぞ
クシャトリアのアクティブガードが茶巾縛りされてるみたいで草
ここまでデカいと流石にダメコン1は貰えるだろ、多分
クシャ出るとますますνの肩身狭くなるな
せっかく引いたのに早くやらないとだせなくなるよ
ダメコン4とか付けられそうだけどな
今クシャ出すって事は周年でコスト750解禁でユニコーンとシナンジュじゃないの
UC関係は早めに出していくんだな星4の弾考えたら他にいないってのもあるが
コスト云々の事もあったんだろうけどZZの後にキュベレイ出してきた運営よりはマシになったか?
700コスで打ち止めしてよくねーか
周年で目玉打ったらあとはバリエーション追加していくだけだろ
胸部メガ粒子砲 4発散弾 蓄積っぽい
バインダーメガ粒子砲 8発停止撃ち 蓄積っぽい
ファンネル一斉発射 モーション長いのでチャージ射撃っぽい
ビームサーベル2刀 支援なら連撃なしかも
挟撃と追従もありそうだし、MA殺し特化かな?
さすがに4周年で750解放は無いと思うが
νより強い機体を700で出したらそれはそれで地獄なんだよなぁ
たぶん袖に攻撃がヒットした時だけリアクション軽減とかその辺だろうな
デカいしダメコンもあるだろうがLv1ぐらいまでにしてくれ
700ですらスカスカなのに750なんて出したら700スタートのLv2出さなきゃいけなくなる
無能運営ですらいい加減気がついてるでしょ
>>125
気が付いててもやるのがガチャゲーやぞ
650だって同じようなもんだったろ
解放当時の神セブン忘れたんか?
ちなみに750機体は星5になりますご理想
ちゃんと原作通りの装備だと兵装8種類で
ショートカット全部使いそうだな
4周年ユニコーンなら5周年は何だ
ネタ切れサ終時には、全機体収録したオンライン対戦可能な
完全版出してくれたらいいのに
>>134
ペーネロペー
>>137
ファンネルミサイル飛びまくってPS4君が悲鳴上げそう
>>134
そらフルアーマーユニコーンよ
クシャトリア、カウンターシーンとかもうちょっと明るいところでうつそうぜ
見栄えを意識せんでどうする
でもクシャが支援だとしたら完全にダグドール存在消えるな
来月ぐらいに大幅強化きそうだけど
クシャはリペアードもあると考えたら650がベストな気が
どうせLv2もどこかのタイミングで出すだろうし
>>165
リペアードって通常よりコスト下じゃね
>>167
>>165
個人的にはベッセルング<クシャトリア<リペアード
の順だと思ってるんだけど違うかな
プロペラントブースターつけてバランス良くなって云々とか何かで見た気はするんだけどニワカ知識だからはっきりしないわかる人いたら教えてほしい
>>176
アニメ版だとサイコフレームで作られたビームアックスだけで、
本来のクシャトリヤが持っているCCA時代コックピット周辺のサイコフレーム以上ありそうだ。
小説版だと壊れかけのクシャトリヤなだけに過ぎないけどさ。
>>165
リペアードは損壊したクシャを応急措置した機体だからむしろコスト下がるんじゃね
ユニコーンガンダムだけでも5つのコスト帯に存在できる
・素ユニ
・シールドガトリング装備
・フルアーマーユニコーンガンダム
・シールドファンネル3基追従の覚醒緑ユニコーン
・ユニコーン ペルフェクティビリティ
仮にコスト700に素ユニが来てもコスト900までユニコーンだらけ
うんざりするだろ
引用元: 2ch.sc
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- 2022年05月28日
バーサスの話なんだけどチンゲ実装時にデカいし遅いって言われてたんやが実は機動力は当時の3000でも最強格のサザビーと同じで肩パッドには当たり判定無しっていう事がありましてね