メタスでダメージ出すコツあります?
大体7万前後で終わってしまう
>>647
フルチャちゃんと当てろ、変形してビーム、バズーカ当てろ
>>647
強襲狙え
>>647
2年前の機体だからインフレで火力下がった
一年ぶりくらいにメタス使って見たけど補給メタス強すぎだろ
味方3機メタスとかでも普通にダブルスコアとかで勝つし
よくこの機体今の性能で許されてるな
メタスのフルチャ一発オバヒでいいだろって強襲使ってると思う
あとバズの切り替え+3秒
メタスは味方でも敵でもウザイしいらん
実装された時に数回乗って辟易したわ
メタスは火力全盛期のまんまだしな
メタス火力下がってないは草
変形ビームガンとバズーカの取り回し悪くなってるからだいぶ落ちてるだろ…
射撃補正も5下がってるぞ
全盛期メタスは支援を射撃ワンコンで半壊させてたけど今のメタスは強襲を瀕死にさせるのがせいぜいだからな
補正は微量だけどロクに繋げねえから
総火力はかなり落ちとるな
変形ビームが今の倍出たやろ
あれがほんまにエグかった
>>676
変バズから変ビして回避とかスラふかした奴に変ビで蓄積よろけとって行き掛けの駄賃で引き倒してたわヤバスギザウルス
今のメタスは500の軍事補給以外はあんま味方にいてほしくない
メタスで数人居た俺のリアフレみんなバトオペやらなくなったな
メタスのときだけは体感だけでも確実に人減ってた
あのクソメタスはコスト割れでも余裕の機体だったのがマジでクソ
メタス強くすんのはまあええねん
原作ままだとメタス弱いから
バズ2丁もたせたろがわからんのよ
>>687
ZⅡとかユニバーサル規格設定あるから持たせるのは百歩譲っていいけどね
なんで二丁バズあんなに狂った性能にしたの?ってのが…
>>687
変形機構がほぼ同じZⅡがクレバズ2丁持ってるからそこから引っ張って来たんじゃね?
スパロボのメタスはだいたい貧弱修理装置なのに、ガンゲーのメタスは超火力機体が多いのは謎
ビームガンあんだけ強けりゃバズいらんかったけどなフラッシュグレネードまで持ってるし
フルチャ変形ビームペチペチで火力出す機体でよかったわ
メタスの前は魔窟ディアス辺りが環境だった気がするけどすっかり見なくなったな
全盛期メタス面白かったけど1ヶ月もしないで下方したのは酷だよなー
他のゲームだったら荒れてる
ZⅡの微妙さはメタスが尾を引いたのか
メタスはフルチャしか能がない感じでコスト400450に落とせば解決してた
>>698
コスト450、バズとフルチャは削除で、今のノンチャをサブ射撃に、2丁同時発射の即よろけをメイン(ヒート率別管理)とかにすればまぁ無難な機体になってたのではと思う
メタスよりコスト上のアッシマーが最適化無くてカスみたいなグレネード持たせられてんのギャグだろ
引用元: 2ch.sc
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- 2022年06月20日
ダメコン消して、フルチャの威力・射程・よろけ値を下げて欲しい