未だに勝率で機体の強さ語る奴いるからもういっそ全部隠して欲しい
ゼフィlv4が戦績良くてズサが産廃並に悪くて
あまつさえ誘導グレなんて強武装追加したドワッジの勝率が逆に下がるデータにもう何の価値も無いってわからないのかね
>>250
言いたい気持ちはよく分かるけど開発が勝率参考にデータ弄ってるんだからしゃーないやん
というかその影響が無視出来ないから1番価値ある数字でしょ
>>257
味方(敵)の良し悪しで変わる上に運営のイカサマッチングでもいくらでも操作される勝率なんざ一番無価値な数値だろahk
ちょっとでもいいからテストプレイすりゃこれは直してやらないとって小学生でもすぐわかる点なんか山ほどある
無価値な勝率データ拾いという無駄作業をテストプレイに充てれば修正改善なんて倍速で片付くわ
まぁその適正修正始めると支援機体がほぼ全機大幅修正になるから仕事は山積みになるかもだがw
もしかしてそれがイヤだから運営は的外れな勝率理由修正でやったフリしてるのかもな
ゼフィランサス、lv1はまだしも高レベルの奴も調整入らないのはやっぱり勝率良いからなの?
>>268
Lv1普通でLv2以降ゴミってパターンで調整する事はかなり稀やからほぼ無いやろ
700ゼフィ「イフシュナとか古代兵器よ、俺ぐらいカチカチじゃないと700なんて出れないよ」
ミサイサには入るがゼフィには入らん
めっちゃむずい
前作みたいにスラスピ上げてくれればそれだけでも戦えるさ
ゼフィだって700で…
バランス考えりゃ700ゼフィに機動射撃渡すべき
>>830
低レートには使いこなせないんだしこれ渡しても平気そうだけどな
>>830
A帯だとゼフィは勝率悪くないから放置って話だし
仮にどのコストでもって意味なら700コストでも猛威振るってるのかと思うとどんだけってなるわ
しかし下位コストにガルβという完全上位互換が居るゼフィの勝率が悪くないとか
データとして完全におかしいってことだよな
扱いやすさだってガルβの方が上なんだし
>>901
下位コストに上位互換がいる機体の勝率が高いのは別におかしくなくね?
コスト違えば同じ試合になかなか出てこないんだから
同コスト帯で使いやすいから勝率高めになるってだけだろ
550汎用の中じゃそりゃシンプルだろうぜ
>>905
それだとガルβだけがチート機体で勝率が桁外れに高いか
550コストが450コストよりレベルが低い戦場って事になるし
データだけではなくゲームとしても完全に狂ってるってことになる
上方してほしいならもっとゼフィに乗って正しい勝率に導こうな
>>917
さっき550レート北極にs-が使ってたケド
負けたわスコアと揺動冠取ってた
てか見方変えると
ゼフィという実質大幅ナーフしたガルβが550で通用するわけないじゃんって話でもある
500で今のガルβでもきついのに
>>922
いやなにいってんだ、逆に言えば550βも勝率悪くないから調整全く入らないわけで
きついと思ってるのはマイノリティってことだぞ、特にS-あたり
>>928
高レベルは基本スルーだろ
そもそもガルβレベル1と2相手にも19対2でゼフィはボロ負けしてるんだから
もしゼフィの勝率が50%あるならガルβレベル3は勝率60%あってもおかしくないくらい滅茶苦茶な事になる
>>932
その辺客観的に判断するデータは全部マスクされてるから想像しかできないのがなぁ
A帯まじで意味不明だからな、最近はA+まで及んでるけど
耐爆がない
マニューバがない
強制噴射がない
手数がない
後隙が長い
勝率は良い
すげえ機体だよゼフィは
>>929
強判定と回避2があるからな
ガルβにもある?
ガルβより下格が左右に初動広いんだが?
N下弱いのはガルβも同じ
え?グレN?知るかよばーか
>>929
よくスルーされるけど機動力もないのよゼフィ
450であるガルβよりスピードもスラスピも下で550の水準より露骨に低い
更に耐久力も低め
>>940
エアプ乙シールド耐久値入れたらβ上回ってるから!(なお初期の耐久値
>>929
ハイゴッグさん
耐爆あります
マニューバあります。ダメコンまでありめす
強制噴射はないです。仕方ないね
手数あります。水中ならなんとスラ撃ち三種
後隙は普通
勝率は知らん
ハイゴッグさんすごくね?
ゼフィは蓄積取れないのも致命的
あと脚部緩衝もない
ゼフィで一番致命傷なのは火力が無いことな気もする
立ち回りくっそキッツいのに殴れても大して減らないとかなんなんだよ・・・
ゼフィ「例えスキルを纏おうと、性能の弱さは守れないのだ!」
引用元: 2ch.sc
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- 2022年08月10日
ショウリツタカイカラー
味方がお荷物抱えてキャリーしてるだけじゃねえか