無人でシュツガル出すのはドMか何かか?
案の定射撃汎用にいいように溶かされてるんだが頭おかC
>>803
Twitterで無人都市Sガルスで無双する画像やたら貼られてたし真似したくなったんじゃね
Aフラだったけど
>>803
割り切って近距離機体のみで初動全凸すると割となんとかなったりする
たまに凸ること伝えてもSガルスも含めて自分以外モジモジしてることもある
無印にこだわりなんかあったか
>>805
飽くまでも量産機が主役だぜって雰囲気はあったように思う
2は待望の○○ガンダム登場!みたいな他とあまり変わらない感覚になった気がする
例えるなら今のハイザック・キャノンとかドム・シュトゥッツァーとか無印だったら大賑わいだっただろうけど、
今はタイトルの顔になるようなイケメン機体が溢れてるから見向きもされない
別に2を悪く言ってるわけじゃなくて、豪華になっただけなんだけどね
無印が貧困だったようなもん
>>812
3体くらい選んでデッキ組むシステムでも良かったかもしれんな
ガンダムとかのワンオフ機体には「ACE」属性がついてて、デッキに1体かつ1試合1回までしか出せない感じで
その分高性能にしてさ、量産型コスト400戦場でコスト500くらいの基本性能持たせる感じで
>>838
そういうデッキ制にしてくれないとガンダムとジムとザクが共存できない
クシャトリアのいる戦場はリゼルも宇宙ギガンもいてもいいはず
今は環境機以外は出せないけどドラッツェでフルバーミヤンlv1に挑みたいやつもいるだろ
やられたら次はテトラLv4でやりかえすとか
シュツガルのせいで500の北極地下廃墟辺りが地獄
無印はBGMとか雰囲気作りはセンスあったと思う
2はベーキャンだとか訳わからんキャラ解説TIPSだとか蛇足が悪目立ちしている
>>810
その辺のゲーム本筋とは関係無い部分はマジで蛇足よな
取っ付きにくいイメージを廃してカジュアルな遊び感を強めたいのはわかるけど
でも仮に2がその辺無印とそっくり同じだったとしたら、
たぶん今より人少なかっただろうとも思う
無印は戦争感ある雰囲気だったけど、悪く言えば暗かったよ
俺は好きだけど、万人向け感とは真逆だった
引用元: 2ch.sc
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- 2022年06月25日