37 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:01:07.25 ID:7e/WTHXM
数十人がスキル撃ち放題なのに全く重くならないところだけは評価できる・・・
54 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:03:13.61 ID:o0RaUge6
>>37
わかる、ちょっと不思議
204 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:24:47.48 ID:7e/WTHXM
>>54
fpsは20ぐらいまで落ちてるのになぜかカクカクにはならないんだよな・・
38 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:01:23.20 ID:1fsFtb7Z
最強の集敵スキルが盾じゃなくて弓のULTってのがこのゲームのすべてを物語ってる
48 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:02:34.21 ID:KoWe2pMA
>>38
しかもあれダメージ判定有るんだよな
イージスに譲ってあげたいわ
56 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:03:41.99 ID:hZxvBuM+
>>38
ほんとこれ
集敵スキルは盾にやれよw
この運営頭バカすぎだろw
64 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:05:06.84 ID:hZxvBuM+
それか盾削除でも構わんな
全員火力のゴリ押しアクションゲームの方が面白そう
72 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:06:15.58 ID:NQYlV+qK
>>64
最初からそういうコンセプトだったはずなんだけどな…
なんで中途半端にロール取り入れてるんだ…
76 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:07:46.97 ID:6hMvRTjY
>>72
コンセプトはPTvsPTロール重視
テラとは程遠い
94 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:10:39.98 ID:GWTgmL9Y
>>76
じゃあ各自で回復するようにしたのは何だったんだよ
ポーションもバック占有するようになってるし意味わからん
74 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:06:48.80 ID:KoWe2pMA
>>64
CaT時点ではその印象だったんよ
全員火力あるし回復持ちでどの組み合わせでもID回せる
そして今は弓魔と生贄近接1匹いれば十分なバランス
末期感あるわ
124 なまえをいれてください 2020/04/26(日) 21:15:03.31 ID:v8UmpVCR
>>64
ゴリ押しアクションなら盾はダウン耐性スタン耐性をつけてずっと殴り続けるゴリ押しマンにしたらいい
引用元: 2ch.sc
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- 2020年04月28日
普通はcαよりcβ良くなるのに、悪化してりゃ世話ないよな