503 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 04:56:31.47 ID:wWUi+HbN
504 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 05:09:32.92 ID:xt1LgT7p
>>503
これが楽しみで期待してたのにID方式にするって言ってたぞ
フィールドボスとやりあってるの周りから見たり参加するのがいいんであってIDにしたらゴミだわ
これが楽しみで期待してたのにID方式にするって言ってたぞ
フィールドボスとやりあってるの周りから見たり参加するのがいいんであってIDにしたらゴミだわ
512 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 05:55:58.46 ID:wWUi+HbN
>>504
俺はプレイして面白かったので安心して欲しい
俺はプレイして面白かったので安心して欲しい
513 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 05:59:25.17 ID:5awWDfJa
>>503
曲射やらステップやらまんまモンハンだな
曲射やらステップやらまんまモンハンだな
514 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:00:52.79 ID:BT+yXaFu
>>503
でやっ!でやっ!ええーい!くらえ!どうだ!はぁああ!ってちょっとうるさいな
自分以外のボイスオフとかあるのかな
でやっ!でやっ!ええーい!くらえ!どうだ!はぁああ!ってちょっとうるさいな
自分以外のボイスオフとかあるのかな
562 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 11:44:03.33 ID:esGdOtLa
>>503
ワロタw
(可愛いけど
棒立ちやんw
ワロタw
(可愛いけど
棒立ちやんw
575 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 12:10:31.02 ID:QG3ZH0R+
>>503,
ボイスタイプもタイプごとの声数も少ないからキツいな
正式版は有料で追加ボイスタイプも来るだろうが、数増やしてほしい
攻撃だけで30くらいはないと
ボイスタイプもタイプごとの声数も少ないからキツいな
正式版は有料で追加ボイスタイプも来るだろうが、数増やしてほしい
攻撃だけで30くらいはないと
517 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:11:14.19 ID:9yq9M1b/
モンハン以外でも似たモーションの技あるけど
モンハンからパクったってゲームも多いだろうけどね
モンハンからパクったってゲームも多いだろうけどね
519 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:37:35.28 ID:ov8Yqrro
正直モンハンもやってる自分としては何が似てるのかよく分からないな
モンハンとブルプロが似てるレベルの振り幅ならPSO2も似てるしドグマも似てるしFF14も似てるしドラクエ10も似てるし大体似てる事になる
モンハンとブルプロが似てるレベルの振り幅ならPSO2も似てるしドグマも似てるしFF14も似てるしドラクエ10も似てるし大体似てる事になる
522 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:45:21.78 ID:wWUi+HbN
>>519
こう言うのって触って見ないと分らないんだよね
エアプは見るしか出来ないからプレイしてる人からするとかけ離れた事を言う
こう言うのって触って見ないと分らないんだよね
エアプは見るしか出来ないからプレイしてる人からするとかけ離れた事を言う
524 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:52:45.99 ID:zPwA50KF
モンハンは目先の爽快感を犠牲にしてもっさりさせて隙をつくり
仲間にフォローさせるタイミングを作っている
ブルプロは爽快感を優先させたが犠牲に
敵への攻撃が軽く見えるし連携が取れた感じがしない
PTでやらせたいならもっと攻撃を重くするべきだし
ソロでやるならもっと敵のHP減らしてハクスラ風味にすべき
両方どっちつかずの調整だから不満が出る
仲間にフォローさせるタイミングを作っている
ブルプロは爽快感を優先させたが犠牲に
敵への攻撃が軽く見えるし連携が取れた感じがしない
PTでやらせたいならもっと攻撃を重くするべきだし
ソロでやるならもっと敵のHP減らしてハクスラ風味にすべき
両方どっちつかずの調整だから不満が出る
526 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 07:07:14.98 ID:pNT1JqWR
>>524
これだわ有能か
これだわ有能か
530 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 07:38:03.95 ID:xt1LgT7p
>>524
モンハン以外のアクションゲーやったことある?
ブルプロももっさり寄りで言うほど爽快感は無いと思うんだが
モンハン以外のアクションゲーやったことある?
ブルプロももっさり寄りで言うほど爽快感は無いと思うんだが
581 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 12:13:32.68 ID:QG3ZH0R+
>>524
> モンハンは目先の爽快感を犠牲にしてもっさりさせて隙をつくり
> 仲間にフォローさせるタイミングを作っている
>
> ブルプロは爽快感を優先させたが犠牲に
> 敵への攻撃が軽く見えるし連携が取れた感じがしない
>
> PTでやらせたいならもっと攻撃を重くするべきだし
> ソロでやるならもっと敵のHP減らしてハクスラ風味にすべき
> 両方どっちつかずの調整だから不満が出る
なるほどなあ、確かにそんな気がする
> モンハンは目先の爽快感を犠牲にしてもっさりさせて隙をつくり
> 仲間にフォローさせるタイミングを作っている
>
> ブルプロは爽快感を優先させたが犠牲に
> 敵への攻撃が軽く見えるし連携が取れた感じがしない
>
> PTでやらせたいならもっと攻撃を重くするべきだし
> ソロでやるならもっと敵のHP減らしてハクスラ風味にすべき
> 両方どっちつかずの調整だから不満が出る
なるほどなあ、確かにそんな気がする
525 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 06:52:46.99 ID:WUpTuPH9
アーチャーの攻撃モーションは局射を味方範囲にしただけのモンハンだろw
528 なまえをいれてください 2020/03/02(月) 07:28:20.16 ID:ihRwAS4B
モンハンは長年続いてあのモーションに慣れただけで
神格化するほどあれに不満がないわけではない
神格化するほどあれに不満がないわけではない
引用元: 2ch.sc
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- 2020年03月3日