255 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:06:31.66 ID:OHYBC+AF
対人ないしエンドコンテンツをどうするかだなー
ダンジョン周回だけじゃ流石に飽きるぞ
ダンジョン周回だけじゃ流石に飽きるぞ
258 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:08:50.92 ID:yxUm1UTS
>>255
対人ガイジはよくそれ言うけど
日本で対人なんか流行らないから消えてどうぞ
対人ガイジはよくそれ言うけど
日本で対人なんか流行らないから消えてどうぞ
260 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:10:42.37 ID:C9d5uZJ0
対人がエンドコンテンツのMOなんてこの世にあんの
262 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:15:22.54 ID:yxUm1UTS
>>260
対人ガイジの頭の中ではそうなんだよ
無視してやれ
対人ガイジの頭の中ではそうなんだよ
無視してやれ
265 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:22:10.41 ID:dJARC9Py
これのエンドコンテンツはキャラクリだろ
266 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:22:23.53 ID:9M6iJZoE
つかロストアークこそお前らのやりたいMMO対人ゲーの理想に最も近いゲームだぞ
267 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:24:37.93 ID:Y65cQu0o
>>266
もうポチポチゲーは過去の遺物
韓国でも飽きられてるしね
もうポチポチゲーは過去の遺物
韓国でも飽きられてるしね
271 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:34:20.78 ID:mmpl0BMS
mmo対人ゲーみたいな
始まる前から性能差で勝負ついてるようなの
何が面白いのかわかんないな
だからこそapexとか基本フェアな状態から始まるガチ対人ゲーに住み着かないんだろうけど
始まる前から性能差で勝負ついてるようなの
何が面白いのかわかんないな
だからこそapexとか基本フェアな状態から始まるガチ対人ゲーに住み着かないんだろうけど
275 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:38:54.42 ID:6f3LQmch
対人嫌い集まれ~
ブルプロは対人無し!
ブルプロは対人無し!
278 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:45:24.69 ID:9M6iJZoE
>>275
嫌いっつか極振りみたいな育成絡めたMMO要素側に寄りかかってる癖にID周回はエンドコンテンツになり得ないとか俺らのプレイより上であるかのような勘違いが受け付けねえんだわ
PTでの職シナジー無視して対人キャラのままエンドコンテンツ募集に来て寄生で装備取って行く奴までいる癖にだぜ
嫌いっつか極振りみたいな育成絡めたMMO要素側に寄りかかってる癖にID周回はエンドコンテンツになり得ないとか俺らのプレイより上であるかのような勘違いが受け付けねえんだわ
PTでの職シナジー無視して対人キャラのままエンドコンテンツ募集に来て寄生で装備取って行く奴までいる癖にだぜ
281 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:54:13.99 ID:6f3LQmch
>>278
辛い目にあったんだな
対人は無いから安心せい!
辛い目にあったんだな
対人は無いから安心せい!
279 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:45:33.90 ID:EHcWbmNR
俺も下手だから対人ゲーは嫌いだわ
ブルプロはアクションと言っても基本スキルポチ仕様で難しくないし楽しい
ブルプロはアクションと言っても基本スキルポチ仕様で難しくないし楽しい
282 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 09:55:24.92 ID:pyp3lHkF
レベ上げキツイくらいでやめてく新規はどうせエンドコンテンツにもついてこれないからいらねえ
289 なまえをいれてください 2020/02/19(水) 10:08:06.10 ID:dJARC9Py
別に対人が悪とは言わんがPvEのゲームにPvP要素入れて上手くいくわけないんだよな
PvE要素ある対人ならマシだと俺は思うんだが
相手チームが召喚したモンスターを蹴散らして相手チームの拠点堕としたら勝ちみたいな
PvE要素ある対人ならマシだと俺は思うんだが
相手チームが召喚したモンスターを蹴散らして相手チームの拠点堕としたら勝ちみたいな
引用元: 2ch.sc
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- 2020年02月20日