来るクロスプレイβとともにいくつかの変更や追加内容について公式より告知されました。こちらは公式にて発表があった英文を一部抜粋して日本語化しまとめたものになります。公式ページより全文が確認できますので記事内リンクより公式ページでもご確認ください。
誤訳や記入漏れなどがあればコメントにてご指摘いただければ修正いたします。
引用:APEX LEGENDS
クロスプレイβ
β版クロスプレイの試験的実装があります。フィードバックを目的としたものであり多くの要望をもらった機能として期間中データ収集が目的とされたものとのことです。
LTM-フラッシュポイント
コレクションイベントである「アフターマーケット」にて期間限定の新しいモードです。キングスキャニオンが戦場となります。従来の回復方法とは異なるりマップ上にあるフラッシュポイントと呼ばれるゾーン内で時間経過によって体力とシールドが回復します。クラフトにてフェニックスキットの生成は可能。 回復アイテムが存在しないためフラッシュポイントの位置の把握が大きく勝敗を左右します。 このモードはサークルは常に縮小していきます。コレクションイベント
アフターマーケットではワトソンの「Wired for Speed」スキンや、レイスの「Void Prowler」スキンなど、24アイテムを得ることが可能です。
新チャレンジトラック
バンガロールの「ブルーチップ」やヘムロックの「パフォーマンスブースト」などのスキンチャンスがあります。
コースティックデスハンマー
ウルトラレジェンダリ武器としてコーディックデスハンマーを追加ガス入りハンマーのため接触した人を粉砕します。
レジェンドの調整と変更
ランパード
- ULTの弾丸が収束するまでの時間の短縮
ブラッドハウンド
- ULTの時アビリティクールタイムを6秒→8秒に変更
パスファインダー
- グラップルのクールダウンを移動距離と比例させ最短10~最大35秒に変更
レイス
- レイスのスプリントアニメーションの変更(ヒットボックスに伴いナルト走りの変更)
クリプト
- 鍵は必要ではあるが、ドローンによる保管庫の開錠が可能となる
ローバ
- パッシブとULTの範囲が3100ユニットから4500ユニットに拡大
- ULTが50%チャージ状態でスタート
武器の調整と変更
ディボーション
- 腰撃ちと継続射撃での拡散範囲が増加
スピットファイア
- 腰撃ち時の拡散範囲の増加
- 水平方向の反動軽減
トリプルテイク
- 射撃レートを1.4から1.3に変更
クオリティーオブライフ
- 進化アーマーが蓄積したダメージを表示するように変更
- 進化が近い場合は体力の少ない同じレベルのアーマーに切り替えられる
- ルートプロンプトにチームメンバーがこのアイテムを必要としている場合に小さなインジケーターが表示される
- 試合中に画面の右上隅に表示されるパネルをアクティブにする新しいオプション「パフォーマンスディスプレイ」を追加
- FPS表示 1秒間のフレーム数
- レイテンシー ゲームクライアントがサーバーと通信して戻ってくるまでにかかる時間
- ロス サーバーに出入りする途中で1秒あたりに失われたパケットデータの割合
- チョーク サーバーからの途中でのパケットデータの輻輳の割合
- In / Out サーバーとの間で送受信されるデータの量
- オプションにアノニマスモード(匿名モード)の設定を追加
- レベル0の進化アーマーがインベントリに空として表示されるようになり、リクエストが可能に
- クリプトの能力をより良くサポートするために、ワールドエッジの周りにバナーを追加
- アウトオブバウンズ(範囲外エリア)タイマーが更新されなくなり30秒固定となる。残り時間が5秒となった際に表示される
- 音楽とロードスクリーンのカテゴリにランダムなお気に入りが追加
- ホロスプレー「いいね」の所有者を記憶し「いいね」のスパムを防ぐようになる
- レジェンドトークンは、ロビーのツールチップに最小化され、通貨にカーソルを合わせることで金額が表示できる
バグフィックス
- 一般
- ドロップシップからCrypto’sMapRoomの衛星放送受信アンテナにpingを送信する機能が追加
- ジブラルタル
- 特定の条件でバブルシールドが白く見える問題を修正
- ライフライン
- シーラ使用時に首が伸びた「守護天使」スキンの問題を修正
- キングスキャニオンのコンデンサ、リグ、またはサルベージの特定の部分にケアパッケージを配置できない問題を修正
- コースティック
- コースティックバレルが輸送用木枠に斜めに配置されないように修正
- ミラージュ
- デコイがpingされない問題を修正
- クリプトのドローンがおとりを強調表示できない問題を修正
- オクタン
- ジャンプパッドから飛び降りた後、プレイヤーからレブナントのシャドウフォームを削除する視覚的な問題を修正
- 特定の領域でジャンプパッドが地面にクリップする問題を修正
- クリプト
- クリプトのドローンがワットソンの防衛フェンスを検知しない問題を修正しました。
- 調査ビーコンをクリプトのドローンで使おうとすると、効果音が非常に小さくなる音声の問題を修正しました。
- ドローンが真下からの攻撃でダメージを受けない問題を修正しました。
- ローバ
- 補給船へのテレポートの不整合を修正
- LavaFissure周辺のドリルにテレポートできる問題を修正
- ステージングで特定の地形にテレポートできない問題
- ランパート
- 出入り口に配置されたシーラを降ろすときにドアが閉じる問題を修正
- 補給船に配置されたときに増幅壁が空中に浮かないように修正
- DMR、トリプルテイク、マスティフ、センチネルが常に増幅壁バフを受け取らない問題を修正
- 増幅壁をマップの周りに悪い角度で配置できる問題を修正
- チャージライフルの最初の爆発によって増幅壁が破壊されない問題を修正
- 弾丸が特定の角度から増幅壁を横切る前に増幅される問題を修正
- Lスター
- 武器からシングルショットを複数回発射すると過熱が発生する問題を修正
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- 2020年10月7日
翻訳おつ
クリプトが保管庫開けれる仕様誰か得するかこれ
アーマーの数値見れるようになったのと、空の時にアーマー要求出来るようになったのは地味に嬉しいね