パッチノート変更点
その他バグ修正
- 様々な条件で予測エラーが発生していたのを修正
- ピルボックスでの戦利品の漁りが困難だった問題の修正
- ズームラープ中の照準速度がヒップファイアおよびADS速度と一致するように修正されました。
- Melee Target Compensationを無効にしていた問題を修正。
- レジェンドバナーがAAを無効にした時にブラックボックスになっていたのを修正。
- レジェンドバナーが3つある画面で3つ目のキャラクターモデルが欠けてしまうことがあったのを修正。
- スカイダイビング中や飛行機の中で、敵に誤ってPINGすることがあった問題を修正。
- ブラッドハウンドの試練でプロウラーに対して悪用可能なスポットを修正。
- プロウラーがジブラルタルのドームシールドを攻撃していなかったのを修正。
- 電車の中でデスボックスが時々動かないことがあったのを修正。
- ブラッドハウンドの試練エリアでロシア語の字幕が英語として表示されていたのを修正。
- 列車内でのHavoc VFXを修正。
- ロードアウトメニューでチャームを選択する際の被写界深度を修正。
- レジェンドの照明がメニュー全体で暗くなることがあったのを修正。
- メニューでアイテムをハイライトするとツールチップが正しく表示されないことがあったのを修正
- ハードコードスキンを使用している時にスコープからチャージライフルのビームが発射されていたのを修正。
- センチネルのチャージアニメーションを中断した時にMeleeがダメージを与えないのを修正。
- ウィングマンがしゃがんでいる時のヒップファイアの精度が通常よりも高いのを修正。
- 金バレルのアタッチメントのマズルフラッシュが意図したものよりも多くなっていたのを修正。
- クラッシュやスクリプトエラーを軽減するための安定性の修正。
- クリプトのEMPが射撃場のD.U.M.M.I.E.に影響を与えるようになりました。
- レヴナントのデストーテムが煙やガスを通して見えるのを修正。
- パスファインダーのバナーのポーズが破損していた問題を修正しました。
- オクタンのジャンプパッドが展開時に割れ目から落ちにくくなるように調整しました。
- コースティックのアルティメットが小さな表面の下に投げられた時に展開されない問題を修正。
- バンガロールのスモークキャニスターが電車の下でスタックしていた問題を修正。
QOL
- デスボックスUIをオーバーホールして戦利品の分類を改善し、必要なものを素早く見つけることができるようになりました。
- クリプトはドローンにいる間にバナーを送信して、近くにいるチームメイトに警告することができるようになりました。
- リバイバルしている敵にPINGするためのボイスオーバーを追加。
- 武器スキンにお気に入りオプションが追加されました。
- トーナメントマッチのオブザーバーハイライトを追加しました。
- 場所を基準としたウィークリーチャレンジを削除しました。
- CPU使用率を最適化しました。
- GPUでのテクスチャストリーミングの品質が向上しました。
- 近日中にApexサーバーを中東に追加することを発表
パッチノート変更点
引用元:EA
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- 2020年05月13日
>>・ウィングマンがしゃがんでいる時のヒップファイアの精度が通常よりも高いのを修正。
バグだったんか