868 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:25:05.46 ID:tVCJe35K
フィールドでの取り合いは確実にギスるからなぁ
それはMMOの歴史が証明している
さすがに今時はやらんよ
874 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:30:35.08 ID:qmMQ6Tu0
>>868
今時やって過疎が加速してるドラクエさん…
880 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:34:35.18 ID:vWO09EXt
>>868
弁償獣の素晴らしさはドラクエ一番の優越感
871 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:29:30.76 ID:wV3hjpd0
攻撃したプレイヤー皆にドロップと経験値が行き渡る優しい世界
なんてものなど幻想で現実は高レベルプレイヤーのワンパンmob撃沈ギスギス世界
878 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:33:24.30 ID:k2wIsLYP
>>871
全部クラフトとイマジンの仕組みと要求個数のせいなんだよなあ
872 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:30:05.32 ID:W9dvQdMG
横殴り推奨なのに取り合いとかずいぶん矛盾した発想が出てくるんだな
882 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:34:56.64 ID:vSngMw0/
>>872
横殴り推奨でも2パン3パンで敵が死ぬとそもそもタッチもできないことがわかったのがβだったじゃん?
ゴブリングロウ争奪戦参加しなかったのかよ
896 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:40:46.66 ID:W9dvQdMG
>>882
すぐわかったからむしろ周りにいたら一発は当てられるように待つだろ常識的に考えて
横殴り推奨で報酬は分け合えるんだから争奪なんてやる意味ない
素材目当てのやつはぐるぐる回ってて特にわかりやすいんだから
903 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:42:35.80 ID:vSngMw0/
>>896
出なすぎて1パン即死だったから待つとか無理
実際そういうローカルプレイヤールールができたとしてもやりにくいゲームになるだけだし
910 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:44:57.94 ID:qa8gjSfV
>>896
実際争奪戦になってたんだよなぁ
879 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:33:42.46 ID:CuADSef4
mobは魔で湧いた瞬間溶かせるからな、湧き位置だいたい固定だし30秒でリポップするからゴブリングロウ独り占めして荒らしてるやつ居たよ
885 なまえをいれてください 2020/05/02(土) 23:36:10.01 ID:WOPd3PnF
>>879
かなりストレスだったぞ
引用元: 2ch.sc
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- 2020年05月4日