547 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:00:30.10 ID:sLth0y2L
闘技場A集まらね~
557 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:01:30.58 ID:VcvHBAz9
>>547
闘技場は趣味みたいなもんやしね
560 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:02:09.91 ID:4Ccj4xPF
>>547
結局CのがGCの効率良いからなぁ
562 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:02:40.82 ID:phsuyOkQ
>>560
流行りはCなのか
575 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:04:52.48 ID:4Ccj4xPF
>>562
そりゃマッチングの間に2回以上回れてAが終了するまでに2回回れるからね
なのにコインの差は100だけ
Cなら脳死でも死なんしABの報酬はもっと豪華にしないと行く意味が無い
581 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:06:36.61 ID:8cDtZ7BU
>>575
Sだと壊滅したりする事あるからAにしようかと思ってた
568 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:03:55.92 ID:lZHBDYAj
闘技場って周回して経験値稼ぐのに一番効率ええで~って
ギルドの廃人様が言ってたけど趣味要素なんか?
618 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:14:43.70 ID:zb9FZKo/
>>568
ギルド???
597 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:10:13.07 ID:2CWX8WGu
結局GCのために闘技場周回になるんだな
普通のミッションの報酬に入れればいいのにね
しかし闘技場ランクSの100匹相手は予想通り雑魚敵で覆いつくす作りだった
こういう調整で作ってるんだなという思想は分かったけどウンザリするわ
せめて大型5連戦とか10連戦とかにしてくれよ
603 なまえをいれてください 2020/04/25(土) 00:11:15.66 ID:4Ccj4xPF
>>597
難易度の上げ方が数と硬さでしかないのはもう未来が無いわ
mobのAIが云々言ってたけどそういう問題じゃない
引用元: 2ch.sc
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- 2020年04月26日