332 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 03:53:30.46 ID:3+CZv2CC0
仮ににリューダナーフするにしてもどの部分ナーフすんだろう。
マガジンサイズにしてもダメージにしてもレートにしてもそこに手出すような開発ならマジで終わりでしょ
マガジンサイズにしてもダメージにしてもレートにしてもそこに手出すような開発ならマジで終わりでしょ
333 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 03:55:33.18 ID:e79u4KY4d
>>332
既にマギーとジェイコブピストルとかの火力nerfしてるし平気でするでしょ。もう終わってるよ
既にマギーとジェイコブピストルとかの火力nerfしてるし平気でするでしょ。もう終わってるよ
341 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:06:22.34 ID:3+CZv2CC0
>>333
あれはどうしたって好意的には見れないけどFL4Kのスキルいじくり倒す前に
どうにかして反射込みの瞬間火力のバランス取れないかって感じで手つけた感じなのよね。
現状でFL4Kのフェイズビルドの火力に依存する特定の武器とスキルいじくり回した状況でただ武器の性能が強いレベルの物をいじるかなぁと個人的に思ったんだけどね
もしFL4Kの瞬間火力を開発側が問題視してるとしたらそれこそメガヴォアあたりが次のターゲットになったりするんじゃね?
あれはどうしたって好意的には見れないけどFL4Kのスキルいじくり倒す前に
どうにかして反射込みの瞬間火力のバランス取れないかって感じで手つけた感じなのよね。
現状でFL4Kのフェイズビルドの火力に依存する特定の武器とスキルいじくり回した状況でただ武器の性能が強いレベルの物をいじるかなぁと個人的に思ったんだけどね
もしFL4Kの瞬間火力を開発側が問題視してるとしたらそれこそメガヴォアあたりが次のターゲットになったりするんじゃね?
345 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:11:26.09 ID:e79u4KY4d
>>341
フラックは顕著だけどそれ除いてもリューダは誰が使っても墓瞬殺出来るって理由でnerfされる可能性が普通にあるでしょー
フラックは顕著だけどそれ除いてもリューダは誰が使っても墓瞬殺出来るって理由でnerfされる可能性が普通にあるでしょー
351 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:16:24.18 ID:3+CZv2CC0
>>345
墓ワンダウン基準で言われると返す言葉はないなw
墓ワンダウン基準で言われると返す言葉はないなw
360 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:36:58.36 ID:EWgo6wIZa
>>351
今までアーティファクトの事についてなにも発言してないから
ギアボックスはマジで超火力の原因がわからないんだと思う
今までアーティファクトの事についてなにも発言してないから
ギアボックスはマジで超火力の原因がわからないんだと思う
362 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:44:11.45 ID:3+CZv2CC0
>>360
キャラクター側が与えるエレメンタルダメージに関しても弄ろうとしないよね敵の耐性は上げたけど
キャラクター側が与えるエレメンタルダメージに関しても弄ろうとしないよね敵の耐性は上げたけど
344 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 04:11:03.70 ID:jzT/WvRy0
>>332
レイド視点で行くと距離でヒット数変わるとこが邪魔だな
レイド視点で行くと距離でヒット数変わるとこが邪魔だな
365 なまえをいれてください 2019/10/05(土) 05:01:05.06 ID:MzesGbkep
リューダはダメを1/2にすれば解決だな
分裂3hitで今の1発の1.5倍のダメが出せるようになるゾ
分裂3hitで今の1発の1.5倍のダメが出せるようになるゾ
引用元: 2ch.sc
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- 2019年10月6日