554 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 16:20:16.11 ID:PVe6qrog0
正直モンスター以外もやり込み欲しくね?
モンスターの素材で家建てるとか
557 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 16:28:51.49 ID:aS8staQGa
>>554
それだと大掛かりだから狩りで得た家具で家を飾れるところから始めようぜ
561 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 16:33:00.46 ID:PVe6qrog0
>>557
いっすねぇ~
563 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 16:35:35.75 ID:sdV7ZBtwd
>>554
ガチャ地獄よりは面白そうだけど多分ARKとかのサンドボックス系?にモンハンMOD入れる方が早い
そしてアクション派と建築派でまた争いが始まる
566 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 16:45:56.95 ID:PVe6qrog0
>>563
たしかに家を建てるはコンセプトから外れすぎやし言いすぎたかも
なんかハンターとしてもっとモンスターを身近に感じたい
567 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 17:05:24.33 ID:aaxnvLZ30
>>554
オタカラ集めと観察日記から逃げるなよ
571 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 17:12:36.45 ID:EzjkcLby0
アイルー主人公にして採取や小型モンスターからの剥ぎ取りで素材集めて拠点作る外伝的ゲームならありかも
拠点を襲ってきた大型モンスターの撃退に成功すると落とし物として素材が手に入るとかならそこまで世界観も壊れないかな
572 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 17:14:41.20 ID:4BigMKuY0
やりこみ要素は何かしら本筋との接点がないとやる人は劇的に減ると思うよ
集めきると真EDが見れるとかが代表的なやり方な気がするけど、モンハンのゲーム性とは噛み合わない
単純に勲章の様な要素をもっと設けるか、裏ストーリーを別途コンテンツで回収とか(イカのヒーローモードみたいな)
そういう風に舵を切ればゲーム性から大きく逸れる事はなさそう
まぁ既に開発は進んでるし、開発陣の手腕で決まる事なので言ったところでどうというものではないが
592 なまえをいれてください 2020/11/29(日) 18:45:06.52 ID:PVe6qrog0
>>567
だが断る
引用元: 2ch.sc
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- 2020年12月1日