本作のプロデューサーRichard Borzymowski氏がgamescomでGamesRadarのインタビューを受け、舞台のマップの広さに対して言及しました。
サイバーパンク2077の世界は広大に見えますが、ウィッチャー3ほど広大ではなく、純粋な面積でいえばウィッチャー3より「少し小さい」かもしれませんが、コンテンツの密度は高いと言及しました。
またサイバーパンク2077の大部分が都市に設定されているのに対し、ウィッチャー3は大都市と小さな町や広大な小道が多い世界であることから不思議なことではなく、もっとも主役と呼べるにふさわしいナイトシティが信頼仕上がりでなければ、彼らが望んだ最終的な目標を達成することはできないと言及しました。
ナイトシティは6つの区画に分かれており、その間にロード画面はなく、プレイヤーは「Badlands」と呼ばれる市郊外を探索することもできます。
引用元:pcgamer.com
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- 2019年08月27日