今の間隔だと時間見ながら間に合うようにやろうとするとダウンさせても詰めるの諦めざるを得ない状況が多発するしデスボも漁る暇ない
かと言って戦闘避けてるとそうやって生き残った舞台が銃声に集まりまくって漁夫合戦始まるわ
明らかに紫アーマーとか拾える機会が減った
リングが基本端っこ寄りなのもちょっとつまらん
バンカーで決勝戦やるの楽しかったのになぁ
なんというかパスファインダーをヒットボックス活かした撃ち合い用のカカシにされたくないという意思をひしひしと感じる
ビーコン活用してジップも有利ポジ確保用じゃなく移動手段に使えば余裕生まれるし
安置が端っこで海にかかりまくってる時とか本当うわあってなるよね
>>297
パスファのためだけにそれはないでしょ
間隔狭いからビーコンで安置わかっても初動がド反対で一度でも絡まれたらパルスに飲まれるのは変わらない
むしろ間隔早いからビーコンいらない気もするわ
ジップも連続で出せればいいけど一度の移動でせいぜい一回だしバンカー前の蘇生ビーコンある谷みたいなとこで遮られたらジップも機能しないし
パスファのためだけっていうかそれこそ端降りするならレイスとパスで移動距離稼げるようにする代わりに被ダメ増&アビリティ移動に使わなきゃいけないリスク考えさせるとかそういうことがしたいんじゃないの
本来移動に使うかパルス追いつかれるリスク取って戦闘で消費するかの選択を考慮した高汎用アビリティもパルスのダメージも速度もカスだったから移動に使う必要なんて無かった
そしてそれ込みで判断力求められるキャラだったパスファやレイスなんかもヒットボックスや弾避けスキル目当てに使われるだけ
その辺の是正のために速くて痛いパルスにしたらバトロワなのに撃ち合い性能だけでキャラ選んでた層の不満が爆発してるんじゃないかなって
サークルダメージ上げたのはキャンパー対策だよ
エリート追加された時クソ調整してすぐ緩和してたけど
撃ち合い云々についてはダメージ5%増されてる
みんなが言ってるのはそういう事じゃなくてサークル収縮の間隔が短すぎてデスボ漁れなかったり戦闘で優位に立っても諦めざるを得ない状況が出たりするからだと思うよ
間隔が前と同じならいいけど間隔短くしてダメージ上げてるのが問題
せっかくのマップが全然活かせてないしその理論なら移動系スキルないキャラはどうなるんや
個人的にはある程度の展開の読めなさみたいなのもバトロワゲーならではの要素だと思ってるからデスボ漁れないとか装備整えられないのも「らしさ」だと思ってる
それこそ開幕武器ガチャを薄めてゲーム全体に広めてる感じ
そもそもバトロワゲーで撃ち合いとか戦闘を過度に重視するのが方向性間違ってないかなって思ってしまう
万全な状態で撃ち合いしたいなら別にバトロワゲーじゃなくてもいいんだし
移動スキル持ち、戦闘スキル持ち、回復や索敵スキル持ちそれぞれのバランスを考えてキャラピックしたらいいんじゃないかな
そもそもそういうゲームじゃんこれ
そもそもヒットした理由はその他のバトロワにはない撃ち合いが受けたんだと思うんだが
少なくとも自分はそうだよ
万全な状態にできるのは戦闘で勝ち取った対価なわけじゃん
そこで差がつくから初心者でも強者に勝ったりできる事もあるんだし
今のサークルはそういうものが全部制限されてるようにしか感じないかな
逆にその理論なら他のバトロワゲーでいいじゃんってなるけどな
さっきからなんでパルス追い付かれるかギリギリで撃ち合うのが前提なんだよ
よりバトロワらしい立ち回りを要求されるようになっただけ、パルスの脅威が強くなっただけだろ
それで他ゲー行くってそもそもバトロワ自体合ってない気がするけど
だからバトロワ要素はあんまり求めてない層を取り込んだのが成功の要因だったのに
バトロワ色強めたら最後発で過疎るだけだと思うよって話だ
正直そいつら取り込んだところで先々バトロワゲーとしてやっていくのに枷にしかならないと思うんだよね
APEXはあくまでもバトロワゲーであって、バトロワに乗り遅れた難民の為のキャンプじゃないんだし
だからこその方向転換なのかもしれないけど流石に急過ぎたのかもな
別にいつもサークルに追われてる訳じゃない
今まで対処できてた場面でもサークル来るからって諦めなきゃ行けない場面も増えるじゃん
まずこんなにマップ広いのに端っこ降りのリスク高すぎるし
他のバトロワは乗り物あるから別に初動気にしなくてもいいけど
終盤サークル際でギリギリ部隊倒して何とか繋いでチャンピオンとかもほぼなくなっちゃうし
ヘリとか車あるならみんな文句言わないよ
猛者は部隊瞬殺してサクサク進むかもしれないけどほんの一部でしょ
引用元: 2ch.sc
- 2019年07月10日
ラウンド1と2のパルスダメ位は減らして欲しいな
Apexは他のバトロワに比べて戦わないと録に物資揃わない事とが多いからせめて最初の方だけでも倒した敵の物資を余裕持って漁れる位にしてほしい