[MHRise]MH→MH2→MH3→MH4と系列が変わる毎に何かしら新武器が登場していたけど [モンハンライズ]

116 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:06:36.68 ID:nzUfI2zd0

MH→MH2→MH3→MH4と系列が変わる毎に何かしら新武器が登場していたけど
今のところワールド系列では何もないという…流石にネタが切れて考えるのが難しいのかな?


117 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:08:36.22 ID:xr/M7qal0

これ以上増やしてどうするんだと思わないでもない
モンスターを増やすどころではない負荷がかかるイメージ


123 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:12:02.60 ID:nzUfI2zd0

>>117
その発想までは思いつかなかったなあ…
確かにこんな状況なら武器種を増やすのを躊躇うのも不思議じゃないね

>>120
ニャンターって武器に含めるか含めないか異論がありそう


129 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:18:43.17 ID:xr/M7qal0

>>123
武器種×モンスター種 の調整が必要だとして現状武器種に対して
モンスター種の数がかなり大きいからそう思っただけ
モンスター種を少な目にするなら武器種が増えるかもしれないけど
ユーザー的にはモンスターが多いほうが嬉しい気がする


136 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:24:38.63 ID:nzUfI2zd0

>>129
ワールドの30種類以上の大型モンスターだけでも
仮に彼等と14武器種間のバランス調整をすると考えると途方も無さそう


140 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:28:16.99 ID:Oge87ff8M

>>136
ダブルクロスは武器14種×6種の狩猟スタイルに加えて大型モンスター総数93種だからな
ハンパない


157 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:50:03.68 ID:o72/UVZSa

>>136
なお笛の調整は投げ棄てた模様


118 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:09:07.90 ID:jMTaEEtL0

・ただでさえバランス取れてないのにこれ以上増やしたらヤバい
・かといって何か減らしたらユーザーの反発がヤバい
でどうすることもできない状況


119 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:09:54.79 ID:rrLKxrFg0

武器のモーションガラリと変えて選択できるようにして欲しいよな、モンスターによっては例えば太刀でもこの戦法取れるモーションがいいなとか

もしくは多分無理かもしれんが攻撃のコンボの順番とか変えたり


120 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:10:03.22 ID:3fL6l/XIp

ニャンターも新武器種みたいなもんだったな。消されたけど


122 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:11:57.88 ID:rrLKxrFg0

こんだけ武器使えるゲームもなかなかないんじゃないかな


124 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:12:17.58 ID:rrLKxrFg0

しかもそれぞれ武器の性質が違うし


125 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:12:18.34 ID:vSMGx1Bua

新武器出しても数少ないからな絶対に
4のチャアクはいないのと変わらなかった


126 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:16:30.67 ID:LnGzF60P0

14武器種全部使いこなしたら新しい武器種欲しくなると思うかもしれないけどそんな人おるんかな


127 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:16:51.98 ID:JRy/WS3C0

ワールドの時に新武器作ろうとしたけど既存武器に手を入れるのを優先してやめたって言ってたな
やからワールドの次回作で来るかもしれんな


130 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:19:27.49 ID:B4Nl76x4a

もう新武器いらんでしょって思うけどな
全武器がっつりやり込んでる廃人なんて圧倒的少数なんだし
既存武器に幅持たせるほうがいいわ


134 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:23:46.10 ID:khpmcuIL0

武器種増やすよりかは狩猟スタイルみたいに一つの武器でやれる事を増やす路線の方が良いだろう
どちらにせよ武器バランスはしっかりして欲しいものだ


135 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:24:24.23 ID:JRy/WS3C0

ただスタイルはアクション性としては色々雑すぎた
鉄蟲糸技は固定技でスタイルとかも無いし良い要素になりそうで期待してる


138 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:27:56.80 ID:qUTzEI+o0

ブシドーのジャスト回避と同じ回避モーションあったけど
スタイルを選べるのかそれとも武器種によってジャスト回避やいなしとかが
できるものがあるという感じなのか気になるわ


142 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:29:53.20 ID:3/sCKHXX0

>>138
実機の双剣のやつの事なら
あれカウンターかなんかの鉄蟲糸技じゃなかった?


147 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:38:53.78 ID:qUTzEI+o0

>>142
ヨツミワドウがヒップドロップして地面がボコボコって浮き上がるのを
双剣ハンターがシュバッ!ってあの回避モーションで避けてるアレね

鉄蟲糸技は翔蟲を使ったアクションって話だけど
その回避アクションに関しては蟲を使っている様子は全くないんだよな


152 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:41:17.90 ID:qUTzEI+o0

>>142
>>143
スマン、PV見たらゲージ減ってて思いっきり鉄蟲糸技だったわ
蟲が引っ張ってるとかそういうエフェクト無いからジャスト回避と思ってしまった


162 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 16:14:05.19 ID:Oge87ff8M

>>152
双剣が抜刀中に前方に蟲飛ばしてビュンと移動するシーンがあるけど、あの時翔蟲ゲージの回復が遅かったし、おそらく朧翔けの不発動モーションやろね


143 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:30:47.64 ID:Oge87ff8M

>>138
あれは朧翔けっていう双剣専用の鉄蟲糸技やね
15秒でゲージ溜まるから7.5秒に1回のペースで使えるね


149 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:39:58.29 ID:jMTaEEtL0

入力した瞬間から当身判定あって
虫出すモーションが出る前にカウンター発動したから虫が見えないってだけじゃなかったか


153 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:41:28.33 ID:5nkMKVhT0

火力up要素って大体それ前提になるからなぁ
バフ系はもう取っ払っていいんじゃねえかな


159 なまえをいれてください 2020/10/22(木) 15:51:19.11 ID:o72/UVZSa

>>153
攻撃力UP旋律「ホンマそれ、そこなんよ」


引用元: 2ch.sc


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