546 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:42:40.66 ID:xo9RKnN50
テコ入れしてほしいってのなら護符爪かなぁ
初モンハンのときは持ってるだけでステータス上昇してスゲー!と思ってたけど何作もやってるとポーチ4枠圧迫のデメリットがね…
もう最初から武器防具に護符爪分の数値プラスしてもいいと思う
548 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:44:22.34 ID:xF493/x90
Fだと護符爪合体させて護爪とかいうの作れたんだよな
あれ輸入しろよ
549 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:45:13.68 ID:GlrGsGt+0
裏ボスかなんかの素材で護符爪統合できるようになるのはアリかもな。
550 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:45:51.53 ID:5/TBsXgCd
Fだとホットとクーラーもひとまとめなんだっけ
551 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:46:01.50 ID:xtQ1gkoJx
護符爪とかドリンクとかについて思うに、モンハンはアクションゲームとして洗練させたいのか、没入感のためにプレイヤーに手間を強いるシミュレーションゲーム的要素を残したいのか、どっちにも振り切れずに中途半端な印象があるわ
そういう意味ではペイント削除はアクションゲーム寄りの調整で個人的には喜ばしいけど
この傾向が最終的に護符爪, ドリンクとかにも広がったら尚良し
553 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:49:39.70 ID:+ij7KzcN0
護符に爪とか惰性で続いてるよなあ
ピッケルみたいに無駄なアイテム枠は全部なくしていいと思う
559 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 00:57:12.97 ID:ZrnBbBoP0
今回護符も爪もいらんと思うヒトダマドリいるし
566 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 01:08:59.81 ID:F/eOsg8X0
モンハンはただのアクションゲーじゃないから苦労する部分や手間かかる部分もあるべき派
ただ爪護符はいらない。別枠にしてけろ
567 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 01:11:40.82 ID:xF493/x90
まあホットクーラーは暑い場所、寒い場所を表現する手段の一環なのかなとは思う
ただ後々納品依頼とかで一々飲まなくていいようにはなってほしい
568 なまえをいれてください 2020/10/13(火) 01:12:04.45 ID:F7B8I1nU0
成る程、今まであまり気にしてなかったけど、言われてみると確かに爪護符いらんかも。もっとアイテム持っていきたい。
引用元: 2ch.sc
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- 2020年10月14日