[MHRise]薬飲んだ後のガッツポーズ復活してほしいな [モンハンライズ]

740 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:05:02.11 ID:5Fgqelhka

薬飲んだ後のガッツポーズ復活してほしいな
あれで被弾する奴ってモンスターの立ち回り分かってない下手クソだけだし


745 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:07:20.14 ID:aFQVLYTNa

>>740
立ち回り分かってるならそもそも被弾しないのでは?


824 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:50:26.09 ID:5Fgqelhka

>>745
飲むのは回復薬だけじゃないぞ


763 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:16:58.08 ID:w/viPHqrd

>>740
そもそも立ち回り分かってる奴は昔から秘薬で間に合うからガッツポもチビチビも変わらんから


751 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:10:45.22 ID:5QUH3ABua

別にガッツポ復活してもいいけどちゃんと走りながらガッツポしろよな


755 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:14:06.62 ID:aFQVLYTNa

>>751
怖そう


754 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:13:50.10 ID:4yfj3Futd

ワガママかもしれんが
ガッツポーズは隙だらけだったけどあの元気なノリは好きだったから他ので補完して欲しい


757 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:14:13.79 ID:SfQNXRQsa

空中で薬飲めるならガッツしてもいい


762 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:16:39.77 ID:rFW1s51u0

むしろワールドの口を腕で拭うのが汚くて不快だから移動しながらガッツポーズでいい


766 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:18:53.60 ID:zlpbtR4r0

ワールドのジュルッって本当にきたない
前のモンハンはそういうとこもデフォルメされてるからよかった


767 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:19:42.55 ID:agPzLpL20

ガッツポーズ撤廃と聞いたら普通の人間は「飲むモーションの後のガッツポーズを無くしてシンプルにしたんだろうな」と考える
でも実際はチビチビ時間をかけて飲むモーションへの変更
マジでアタオカ


768 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:20:31.24 ID:t5rsgIZM0

解毒薬とかホットクーラーまでチビチビにしてるのはちょっとな


769 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:20:57.59 ID:cXrNarFh0

回復薬は個数じゃなくリットル表示とかにして
ボタン押してる時間回復とかでも良い


772 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:21:37.82 ID:QkSsCCgIp

回復薬は最終的に調合秘薬でOKにいつもなるけど、それ以外のドリンクはなぁ


773 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:21:39.82 ID:uMp+H8xY0

砥石も回復もモンスターの動き熟知してるやつはちゃんと待ってモーション見てやってたよなー
とにかくモンスターから離れて飲むやつは大体乙ってた
ワールドはそこらへんが曖昧になってとにかく飲んでダメそうなら回避するっていうのが出来ちゃうから大雑把


777 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:23:59.17 ID:OC18kseea

回復に制限かけたいのもわかるしガッツポーズもそのためなのもわかるけど
他ゲーみたいに瞬時に飲めるけどクールタイムを示すアイコンが出てそれ消えるまで次飲めないとかダメなんだろか


779 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:25:03.01 ID:L7r03xand

>>777
回復で事故ってくれないと悔しいから無理


780 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:26:23.79 ID:QkSsCCgIp

個人的にはそもそも秘薬前提になるゲーム性をなんとかして欲しいわ


781 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:28:05.09 ID:aFQVLYTNa

>>780
即死かスリップ死でしか難易度調整出来ない連中だぞ


782 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:28:41.48 ID:7L09FnU30

>>780
そこで秘薬の材料の持ち込み数を絞るのがカプコン


783 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:28:59.56 ID:NPH52lN20

スリップダメージは本当くだらないわ
アイボー末期とかもうね


789 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:32:43.94 ID:A1azKzD70

同じスリップダメージでもFのほうがちゃんと避ける暇を与えてくれたり安置を用意してくれる分上手くできてると思うわ
IBのアルバのエスカトンの仕様は正直アクションゲームとしてはマズい仕様だと思う


793 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:35:56.46 ID:aFQVLYTNa

>>789
DPSチェックは極ベヒで既にやってたからな、その時はコラボモンスターで見逃されてた感あるが


790 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:34:53.08 ID:31gJxO0i0

MHFZはダメージ多すぎて回避前提の難度だったから一周回ってバランス取れてたぞ


792 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:35:22.85 ID:L7r03xand

>>790
ターン制崩壊してないならアイスボーンより全然マシ


794 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:39:29.84 ID:31gJxO0i0

>>792
あれはあれで頭おかしいだろって思ったけどターン性の戦闘と言う点ではIWよりよっぽどしっかりしてたからな正直好きだった


797 なまえをいれてください 2020/09/22(火) 18:40:50.52 ID:QkSsCCgIp

>>794
XXもそうだけど、モンスター側のインフレに対応するためにハンター側をインフレさせるってのは結構嫌いじゃなかったわ


引用元: 2ch.sc


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