[MHRise]ワールド流用かと思ったらreエンジンだからワールドとも完全に別なのな [モンハンライズ]

124 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:04:17.23 ID:2QQGPjlx0

ワールド流用かと思ったらreエンジンだからワールドとも完全に別なのな


128 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:05:53.20 ID:rNqVLE4U0

>>124
え、これREエンジンなの?
ソースある?


133 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:06:58.85 ID:jKogY3NgD

>>124
リソースをエンジンはまた違う話だ
過去のエンジンでつくったリソースが最新エンジンでは扱えませんって
それはそれで欠陥エンジンだぞ


154 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:13:28.73 ID:JKipqQyg0

>>124
モンスターのモデルとかは使い回せるだろ
フィールドは新規だろうしポータブルみたいな流用しまくりとかではないけど


132 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:06:57.12 ID:rNqVLE4U0

すまんちょっと調べたらすぐ出たわ
これREエンジンなのか…すげえな


136 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:07:07.66 ID:JKipqQyg0

ライズってREエンジンで作られてるんだな
まあ開発時期的にすでにREエンジンあっただろうしMTF使う必要無いか


155 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:13:39.33 ID:jKogY3NgD

まあREエンジンが完成し本格稼動してる状況でいつまでもMHF使い続ける意味はないわな


196 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:28:46.91 ID:jTOcDHTg0

しょぼいグラフィックとREエンジンのおかげで、即効でいいマップが作れる…
と期待


235 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:49:16.50 ID:FJDt4Wia0

モンハンでreエンジン製は初か


240 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 15:50:30.92 ID:jKogY3NgD

>>235
アイスボーンも時期的にreエンジンに移行してたのでは?と思ってる
ワールドの方は開発時期的にMT使わざるを得なかったろうけど


656 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 18:18:06.12 ID:KSsO3cMXa

いつものモンハンかという問いに厳密に答えるなら
いつものモンハンじゃないですね
REエンジンで新しく作ってるのでXXともワールドとも違う
switch用に1から作られた新しいモンハン


664 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 18:21:07.69 ID:tQf1GXnh0

>>656
1からなのかな?
ハンターのモーションはワールドの流用っぽかったけど


674 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 18:28:45.31 ID:4tPPKwhP0

>>664
てか何でエンジン変わったら1から作成とかになるんだよ
Excel新しいの買ったら過去ファイル読み込めませんねと言うようなもんだぞ


874 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 19:50:11.34 ID:uq1iPJyp0

グラよりも快適に遊べるかの方が気になる
ロード時間地獄はゴメンだ


891 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 19:55:30.26 ID:8Oectui1M

>>874
REエンジンについて調べると出てくるけど、超簡単に言うと「ロードを短くできるエンジン」やね
あと恐らくはワールド以上に広いフィールドになるけど、まあ正直その分フィールドのポリゴン数やテクスチャはだいぶ劣ってる
だからローディングはそこまで心配しなくていいと思う


900 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 19:57:47.43 ID:X5qoBsOsd

>>891
じゃあDMC5のロードはなんであんなに長いんだ…?


922 なまえをいれてください 2020/09/18(金) 20:01:45.39 ID:8Oectui1M

>>900
そりゃグラに全振りしてるからやね
一方ライズはというと、そこらのswitchソフトに少しグラ負けてたりするくらいだからね
快適さを優先してるのはまあわかる


引用元: 2ch.sc


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