338 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 13:22:32.42 ID:de9+LH+K
ドラクエでストーリーは重要だと思うけど
ストーリー無くて何がドラクエだよ
ストーリー無くて何がドラクエだよ
340 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 15:03:35.78 ID:+TfDMdVi
>>338
ライバルズの文句やめろ
ライバルズの文句やめろ
339 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 14:16:28.42 ID:qwrm8oMX
ストーリー自体は別にどっちでもいい
問題はストーリーの進捗状況でポップするモンスターが変動する点
ほかの人と一緒にプレイしてんのに端末によってポップするモンスターが違うとかソシャゲの意味あんの?っていう
問題はストーリーの進捗状況でポップするモンスターが変動する点
ほかの人と一緒にプレイしてんのに端末によってポップするモンスターが違うとかソシャゲの意味あんの?っていう
341 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 15:35:30.49 ID:sse15ayl
出来の悪いストーリーを入れるぐらいなら
無しの方がまだマシだけどね。
無しの方がまだマシだけどね。
342 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 16:07:14.23 ID:dA2IyD6W
結局、何するゲームなのこれ
倒したモンスター仲間になる?
倒したモンスター仲間になる?
343 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 16:38:05.13 ID:qwrm8oMX
ならない
モンスターを倒してモンスターの心とかいうステータスが上がる装備品ドロップするだけ
心もモンスターの特徴がステータスに反映されるならともかくストーリーを進めれば進めるほど高いステータスの心が出るから序盤の心集めに何の意味もない手抜き要素
モンスターを倒してモンスターの心とかいうステータスが上がる装備品ドロップするだけ
心もモンスターの特徴がステータスに反映されるならともかくストーリーを進めれば進めるほど高いステータスの心が出るから序盤の心集めに何の意味もない手抜き要素
345 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 17:12:33.92 ID:pqg9VP4w
>>343
確かパラメーターの底上げだけだったっけ?>こころ装備
一応必要コストはあるから
もっと特色出せたり同じ種類のこころを単純に合成するだけじゃなく
いろんなモンスターの心を合成して特性を強化したりといったような
カスタマイズ性は欲しいところだと思う
低レアでも磨けば光る、ってな感じで
確かパラメーターの底上げだけだったっけ?>こころ装備
一応必要コストはあるから
もっと特色出せたり同じ種類のこころを単純に合成するだけじゃなく
いろんなモンスターの心を合成して特性を強化したりといったような
カスタマイズ性は欲しいところだと思う
低レアでも磨けば光る、ってな感じで
353 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 20:36:39.85 ID:qwrm8oMX
344 なまえをいれてください 2019/07/22(月) 16:59:05.36 ID:tsYyUvY7
心を導入したのは星ドラGOになった埋め合わせだよね
世間がモンスターズGOを求めていたのを知った上でガチャの為に人間PTにしたからごまかし
世間がモンスターズGOを求めていたのを知った上でガチャの為に人間PTにしたからごまかし
357 なまえをいれてください 2019/07/23(火) 00:11:48.26 ID:Clblq2Qk
ガチで何でモンスターズにしなかったの?
360 なまえをいれてください 2019/07/23(火) 05:31:19.45 ID:QIzB/ACN
>>357
装備ガチャできないからだぞ
装備ガチャできないからだぞ
379 なまえをいれてください 2019/07/23(火) 15:01:21.28 ID:YB7q8hfW
>>357
お肉の販売だけじゃ儲からないから
目当てのモンスターを仲間にしたら、もうお肉は売れない
そうびガチャなら目当てのそうびが出るまで
ひたすら課金してガチャ回してくれるから
そうびガチャの方が圧倒的に儲かる
お肉の販売だけじゃ儲からないから
目当てのモンスターを仲間にしたら、もうお肉は売れない
そうびガチャなら目当てのそうびが出るまで
ひたすら課金してガチャ回してくれるから
そうびガチャの方が圧倒的に儲かる
引用元: 2ch.sc
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- 2019年07月24日