【デモンエクスマキナ】ステルス性は多分途中で無くしたステータス【DXM】

352 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 18:57:35.02 ID:qAmv3JnRK
ステータスたくさん作りすぎて作る方もよくわからなくなってる説
「ステルス性」

そろそろ公式ガイド本出してほしい
アプデでそのまま使えなくなるとしても
359 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:09:08.47 ID:khL1Ckls0
>>352
フォー「ストーリーの都合上、領域内に突然現れて不意打ちしたり、巨大施設が発見できなかったりするのに便利なステータスです」

フォー「端的に言えばご都合主義ですね。私が言えたことではありませんが」
354 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:01:15.72 ID:mklqzFNP0
ステルス性は多分途中で無くしたステータス
実装されてたら恐らく被ロック時間を長くする 遠距離だとレーダーに映らなくなる
ってステータスだったんだと思う
360 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:10:17.23 ID:Lg69K+n80
ステルスは敵(NPC)に気付かれにくいとかではないのか?
ヘイト貰いにくいとか
363 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:15:51.38 ID:mklqzFNP0
tipsでステルス性が高いって言われてる敵にはそういう特徴があったから多分そうなんだろう
って俺は考えてるだけだけどね
ステルス性が高いって書いてる機体でも他と変わってるところは見られなかったからなくなったんやろなって
367 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:23:51.71 ID:m4AJ45g60
まぁ下手に有効なステルスが実装されていたらデヴォ砂マンがさらに手の付けられない事態になっていたかもしれんしなぁ
370 なまえをいれてください 2019/10/18(金) 19:31:18.63 ID:MPXZJXvL0
では逆に近ければ近いほどステルスが強くかかるようにしよう

結果:見えないブレオンのアサルト×斬りワンパンゲー

引用元: 2ch.sc


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