730 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:49:55.22 ID:7Hg1WJU/M
ACが定期的に全く同じような失敗してたけどタイトル変えても繰り返すとかロボゲ製作者が高速化に執着するのは何でなんだぜ?
739 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:51:47.04 ID:Cq8jjdR3d
>>730
ロボゲーの宿命あるよね
現実の戦闘兵器がどんどん加速していくからそうなってくんだろうね
ロボゲーの宿命あるよね
現実の戦闘兵器がどんどん加速していくからそうなってくんだろうね
750 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:54:10.18 ID:7Hg1WJU/M
>>739
現代の兵器は高速≒長距離一撃離脱だからそっちじゃなだろう
たぶんロボアニメの影を追ってる方だと思う
ガンダムゲーが速度は抑えめなのが対比として面白いが…
現代の兵器は高速≒長距離一撃離脱だからそっちじゃなだろう
たぶんロボアニメの影を追ってる方だと思う
ガンダムゲーが速度は抑えめなのが対比として面白いが…
744 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:53:06.70 ID:9DPDskhf0
>>730
対人で競い合いたい人かミッションでかっこいいロボットを操作するプレイに酔いしれたい人かの差じゃね
多人数対戦がメインのゲームじゃなきゃ後者重視の方がいいと思うけどね最近のゲーム事情的に
対人で競い合いたい人かミッションでかっこいいロボットを操作するプレイに酔いしれたい人かの差じゃね
多人数対戦がメインのゲームじゃなきゃ後者重視の方がいいと思うけどね最近のゲーム事情的に
748 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:53:48.89 ID:Ir2ITEMK0
>>730
対人だとキツイけどソロゲーだとそれが楽しいからね
例えばこのゲームも対人を考えれば空飛べなくなるだけで大分殴り合いが発生しやすくなるだろうけどさ
空飛べた方が楽しいじゃん!?
そういう事だよ
対人だとキツイけどソロゲーだとそれが楽しいからね
例えばこのゲームも対人を考えれば空飛べなくなるだけで大分殴り合いが発生しやすくなるだろうけどさ
空飛べた方が楽しいじゃん!?
そういう事だよ
772 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 13:00:29.27 ID:7Hg1WJU/M
>>748
それは大いに結構なんだがこのゲームに関しては周りの驚異が死んでて高速化に対するリスクがあんまり無かったのが問題なんだろうな
たぶん完全にオフゲとして設計してるんだろう
強化要素もやり込みさえすればリスクが無いものばかりだし
それは大いに結構なんだがこのゲームに関しては周りの驚異が死んでて高速化に対するリスクがあんまり無かったのが問題なんだろうな
たぶん完全にオフゲとして設計してるんだろう
強化要素もやり込みさえすればリスクが無いものばかりだし
827 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 13:12:51.00 ID:ox4rN/lhM
>>772
元々対戦オマケ発現してるからなぁ
元々対戦オマケ発現してるからなぁ
846 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 13:20:41.76 ID:ihmr5qwJ0
>>827
対戦はおまけとか一言も言ってないぞ?
対戦だけではないですよとは言ってたが
対戦はおまけとか一言も言ってないぞ?
対戦だけではないですよとは言ってたが
808 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 13:08:39.21 ID:i8a3RGIH0
>>730
オーバードブーストが無いから遅く感じる
オーバードブーストが無いから遅く感じる
741 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 12:52:21.79 ID:n8EulOVZa
高速ゲー嫌いじゃないけど重量級が完全に死んじゃうからなあ
一撃がデカイ系の武器もまず当たらんし
一撃がデカイ系の武器もまず当たらんし
975 なまえをいれてください 2019/10/10(木) 14:19:38.80 ID:1p9YUSx00
対戦数回やってみたが俺には向いてないわ
お互い高速ビュンビュン飛び回って何が何だかワカラン
お互い高速ビュンビュン飛び回って何が何だかワカラン
引用元: 2ch.sc
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- 2019年10月12日