273 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 13:44:02.46 ID:ASj3EYEDa
近接格闘能力ってこれホーミング性能にも影響あるじゃン
290 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 13:52:22.70 ID:G0SWpWCy0
>>273
マジで?
距離が伸びるとか誘導性が上がるとかあんの?
マジで?
距離が伸びるとか誘導性が上がるとかあんの?
296 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 13:56:53.91 ID:/kNcREhL0
>>290
誘導性は上がってる様子。特に上下の追尾が違う
誘導性は上がってる様子。特に上下の追尾が違う
380 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 14:34:21.60 ID:G0SWpWCy0
>>296
おお、ちょっと試してみる。
>>337
ダインは普通に強いブレード。
クロノスは攻撃範囲がやや広くてホーミングが遅め。
人体改造で範囲強化してるならダイン、威力強化ガン上げならクロノスかな。
おお、ちょっと試してみる。
>>337
ダインは普通に強いブレード。
クロノスは攻撃範囲がやや広くてホーミングが遅め。
人体改造で範囲強化してるならダイン、威力強化ガン上げならクロノスかな。
615 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 17:45:57.58 ID:T0HlTrjy0
近接格闘性能は近接武器の硬直に関わってるみたいやね
ソードブレイカー腕とオートス腕でエクスカリバーをブンブンしてたら明らかに振る前後の硬直が違うわ
ソードブレイカー腕とオートス腕でエクスカリバーをブンブンしてたら明らかに振る前後の硬直が違うわ
619 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 17:49:25.53 ID:I/kV9o7q0
>>615
まじで!?
まじで!?
625 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 17:52:14.73 ID:6RZy6d430
>>615
マジ!?
パンチしか影響与えないと思ってた
マジ!?
パンチしか影響与えないと思ってた
626 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 17:52:25.19 ID:/kNcREhL0
>>615
追尾性能も違うぞ。スカることが減る
追尾性能も違うぞ。スカることが減る
630 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 17:55:19.06 ID:vdxunxe60
重要なんだな格闘性能
676 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 18:18:24.63 ID:Ue/goqOu0
>>630
あんま期待するほど効果ないよ
硬直に関してはムラマサとオサフネで硬直長いノーブル片手切りであ、結構変わるんだな程度だし
追尾性能はカメラ操作で相手をロックし続けること意識した方がいい、というかムラマサだろうがオサフネだろうが振りかぶり中に視界ずらすとロック無視だ
あんま期待するほど効果ないよ
硬直に関してはムラマサとオサフネで硬直長いノーブル片手切りであ、結構変わるんだな程度だし
追尾性能はカメラ操作で相手をロックし続けること意識した方がいい、というかムラマサだろうがオサフネだろうが振りかぶり中に視界ずらすとロック無視だ
691 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 18:26:08.28 ID:UFlQuUxo0
>>676
これが結構差あればクサナギ腕(近接格闘値157)からリロード少しと防御全て捨てたクレイモア腕(近接格闘値274)って選択肢も生まれたのに惜しいな
これが結構差あればクサナギ腕(近接格闘値157)からリロード少しと防御全て捨てたクレイモア腕(近接格闘値274)って選択肢も生まれたのに惜しいな
703 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 18:31:45.89 ID:Ue/goqOu0
>>691
本当にね
現状ブレオンで考えたらどうしても上がる被弾率のための耐久力と防御力が最重要
近接格闘重視してムラマサ使ったら切りかかった後の硬直中に反撃食らってあっさり腕がなくなる
本当にね
現状ブレオンで考えたらどうしても上がる被弾率のための耐久力と防御力が最重要
近接格闘重視してムラマサ使ったら切りかかった後の硬直中に反撃食らってあっさり腕がなくなる
711 なまえをいれてください 2019/09/22(日) 18:34:47.93 ID:UFlQuUxo0
>>703
そこで高耐久のリベレイター腕(格闘値269)ですよ
なおロック速度
そこで高耐久のリベレイター腕(格闘値269)ですよ
なおロック速度
引用元: 2ch.sc
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- 2019年09月24日