744 なまえをいれてください 2019/08/24(土) 18:50:37.11 ID:OViqTZ340
バンダイは子どもにロボットを推したがらないけど最近ではタカラトミーがゾイドや
シンカリオンで好調だったみたいだし供給の問題もあるような気がする
シンカリオンで好調だったみたいだし供給の問題もあるような気がする
747 なまえをいれてください 2019/08/24(土) 19:29:42.74 ID:YGazSogP0
バンダイは良くも悪くもガンプラシリーズの影響がでかいわな
あれだけ巨大化してしまうと完全新作は組み込みにくいぞ
「ガンダム系で新シリーズ制作を優先」に傾くのもしょうがないやね
あれだけ巨大化してしまうと完全新作は組み込みにくいぞ
「ガンダム系で新シリーズ制作を優先」に傾くのもしょうがないやね
751 なまえをいれてください 2019/08/24(土) 19:33:52.80 ID:X1NgAZr20
バンダイはガンダムゲー見ると不安しかないからロボには関わらないでほしい
752 なまえをいれてください 2019/08/24(土) 19:44:13.57 ID:UuBGJtd8a
バンナムのガンダム系ゲームは旧シリーズを殺すのに注力してるようにしか見えない
753 なまえをいれてください 2019/08/24(土) 19:44:31.18 ID:cG7u2lL60
ガンダムゲーはなぁ…エクバ系のやたらクルンクルン回るガンダム見るとそれでいいのか…ってなる
773 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 00:02:30.90 ID:nq50MCmS0
ACの操作が難しいみたいな話を聞くと?ってなるんだが
キャンセルゲーのガンダムに比べたら億倍わかりやすいやん
キャンセルゲーのガンダムに比べたら億倍わかりやすいやん
774 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 00:14:54.91 ID:yYAUAgng0
>>773
毒されてる…
毒されてる…
776 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 00:42:50.34 ID:Vlz089su0
>>773
ACは三次元挙動でサイティング/EN管理/回避運動とか複数要素を同時並行で操る難しさがある
アナログ操縦的な感覚はフライトシミュレーターに近いし、ガンダムゲーとは難しさの種類が違うから比較はできないよ
DxMも操作感覚はACに近い物はあるけど、飛びっぱなしでEN管理はシビアじゃないしサイティングも然りで間口が広くて良いと思う
ACは三次元挙動でサイティング/EN管理/回避運動とか複数要素を同時並行で操る難しさがある
アナログ操縦的な感覚はフライトシミュレーターに近いし、ガンダムゲーとは難しさの種類が違うから比較はできないよ
DxMも操作感覚はACに近い物はあるけど、飛びっぱなしでEN管理はシビアじゃないしサイティングも然りで間口が広くて良いと思う
775 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 00:31:14.20 ID:HzGygDrY0
ACの操作の難しさってブーストの管理を他の操作と並行してやり続けなきゃいけないことかね
777 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 00:51:20.53 ID:/R5RWh200
ACは複数のボタンをシッカリ理解した上で正確に押して対応するのがキツかった
779 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 01:09:54.43 ID:a3poHmONa
ACって操作そのものはゲーム慣れしてればそこまで難しくはないとは思うんだけど
AP・エネルギー量・弾薬の管理と敵のサイティング及びレーダーを確認しつつの間合い調整とかが同時にのし掛かってくるんだからそりゃキツいよなとしか
AP・エネルギー量・弾薬の管理と敵のサイティング及びレーダーを確認しつつの間合い調整とかが同時にのし掛かってくるんだからそりゃキツいよなとしか
780 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 01:17:28.53 ID:G6c3fsB90
ACは操作が上手くなっても、なんとなくロボットゲームとしての見栄えに合わないってのも言われてたしね
面白いとか良いって言われるゲームは、大抵アクションとしての見栄えもする様に作られてるんだけどACはそれが薄いとか
面白いとか良いって言われるゲームは、大抵アクションとしての見栄えもする様に作られてるんだけどACはそれが薄いとか
782 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 02:07:41.06 ID:89GFmZbB0
ACはブレードの鍔迫り合いとか前転とか派手な固有アクションないからなぁ
4系なんかはスピードあるけど地味な基本操作の積み重ねだし
4系なんかはスピードあるけど地味な基本操作の積み重ねだし
795 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 14:38:55.47 ID:wylFbMdd0
>>782
まぁあれブレードとは言ってるけどバーナーとかレーザートーチみたいなもんだから鍔迫り合い出来ねえんだけどな
言いたいことはわかる
まぁあれブレードとは言ってるけどバーナーとかレーザートーチみたいなもんだから鍔迫り合い出来ねえんだけどな
言いたいことはわかる
800 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 15:49:38.87 ID:yYAUAgng0
>>795
じゃあ鍔迫り合い出来る設定にすれば良かったんや
コジマ粒子なんてやったんだしレザブレを形作る力場の設定もガンダムあたりからパクれば良かったのに
ただ782は設定のはなしじゃなくてアクション・操作についてじゃね…
じゃあ鍔迫り合い出来る設定にすれば良かったんや
コジマ粒子なんてやったんだしレザブレを形作る力場の設定もガンダムあたりからパクれば良かったのに
ただ782は設定のはなしじゃなくてアクション・操作についてじゃね…
801 なまえをいれてください 2019/08/25(日) 16:41:27.03 ID:hIT00Nnpr
ACはつばぜり合い考える前に、突っ込んできたらとっ突きでドゴン!(撃破)だからな
ガンダムゲーはしたことないけど、ガンダムゲーに相手を一撃で倒すパイルバンカー武器ってあるんか?
ガンダムゲーはしたことないけど、ガンダムゲーに相手を一撃で倒すパイルバンカー武器ってあるんか?
引用元: 2ch.sc
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