110 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 08:48:44.98 ID:WyP2Trth0
視野角が定まらん!、今は70(初期値)
112 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 08:53:31.26 ID:J9FsEefSd
視覚野下げながらエイム調整してるけど
たった4違うだけで10m先の敵が二倍くらいにみえる
視覚野の調整ガバガバすぎない?
たった4違うだけで10m先の敵が二倍くらいにみえる
視覚野の調整ガバガバすぎない?
130 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:10:02.94 ID:aOqdGZSna
>>112
視野角な
視野角な
114 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 08:57:27.52 ID:J9FsEefSd
気付いたら104あった視覚野が84だわ
このゲームの視覚野は他のゲームと勝手が違いすぎる
このゲームの視覚野は他のゲームと勝手が違いすぎる
117 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:01:45.50 ID:WyP2Trth0
>>114
有名プレーヤーとかは視野角いくつなんだろうね?
有名プレーヤーとかは視野角いくつなんだろうね?
115 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 08:59:49.88 ID:DpXzCxR30
視野角は90にしてるけどエラー多発するし初期値にした方が良いのか悩んでるわ
125 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:07:51.59 ID:xRJTQjoZp
視野角上げると同じ距離でもリココンするのに必要なスティックを傾ける量・マウスを動かす量が減るけど敵も小さくなるから繊細なエイムが出来るやつ向けだぞ
索敵も80ありゃ問題ないし無理に上げる必要はない
索敵も80ありゃ問題ないし無理に上げる必要はない
131 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:11:50.30 ID:a9U4ap+Fp
視野角なんてデフォで充分
132 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:13:07.62 ID:QyQ6la+u0
視野角好みでいいと思うけど対面の3人をできるだけ視野に入れておきたいから110あるわ
広げすぎで外側ぐにーってなってるけどw
広げすぎで外側ぐにーってなってるけどw
153 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:50:38.69 ID:0ttIzVtd0
視野角はもうずっと74だわ
目が悪いから上げたら敵全く見えなくて糞みたいな戦績になったから下げた
目が悪いから上げたら敵全く見えなくて糞みたいな戦績になったから下げた
154 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:52:39.58 ID:r5SJ3lWmd
視野角が広げるメリットってなんなの?
ぶっちゃけ殆ど無いと思うんだけど
ぶっちゃけ殆ど無いと思うんだけど
156 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:56:54.37 ID:WyP2Trth0
>>154
爽快感?疾走感??
爽快感?疾走感??
159 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 09:59:02.86 ID:vto0Lh0c0
>>154
索敵しやすい
振り向き時に早めに敵が映るからエイム調節しやすい
敵近接時見失いにくい
索敵しやすい
振り向き時に早めに敵が映るからエイム調節しやすい
敵近接時見失いにくい
160 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 10:00:01.81 ID:0ttIzVtd0
>>154
広ければ広いほど見える範囲広くなって死角が少なくなる
その分敵が小さく映るけど
広くしてもAIMや索敵に一切支障でないなら広ければ広いほど有利
広ければ広いほど見える範囲広くなって死角が少なくなる
その分敵が小さく映るけど
広くしてもAIMや索敵に一切支障でないなら広ければ広いほど有利
161 なまえをいれてください 2019/04/23(火) 10:01:30.04 ID:PFU5mNyZ0
>>154
近接戦闘の時敵の追いやすさ段違いだぞ
近接戦闘の時敵の追いやすさ段違いだぞ
引用元: 2ch.sc
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- 2019年04月24日
視野角によってオススメの感度やらスコープやら変わるだろうし、難しいね〜