プラチナ帯で逃げ腰になるなって言うけど
戦ったら絶対漁夫くるんですけど???
戦ったら負けだよこんなの
>>485
近距離特化で凸れば一瞬で終わらすしかない
>>485
逃げ腰にならずにプラチナ抜けられる人達はダイヤ3以上適正の人達
ダイヤ4適正の我々はプラチナ帯は一戦一戦を大事にしないと抜けられないのでなるべく戦闘は避けましょう
>>485
初動で中継→火力、ラバ→ドーム、カウント→溶岩みたいに内から外に仕掛けると漁夫来る確率は格段に下がる
>>485
決戦は最終リングだ。それまでは極力隠密に。できるなら戦闘は避ける。
…けどアホなレブ、オク、バンガとか部隊数関係なくバタバタ動く、突っ込む奴多い。それで殲滅できれば良いが、大抵箱になる。
なのでちょっと様子見で、行けそうなら参戦、こいつ雑魚アホ。…と思ったら戦線離脱してるわ。全滅くらうよりはマシ
>>485
敵部隊を全員倒さなくてもいいのよ?周りに他の部隊いるようならひとり倒して移動でもいい。他の部隊の戦力を削ぐことが大事。
>>502
ほんとこれなんよね。
物資が欲しいのも分かるけど、敵3人と対峙したらそいつらを全滅させないと移動出来ない縛りをしてる人が多過ぎる
戦った方がいい場面でも逃げる奴多いよな
そのもきは良くても次の収縮で詰むだけなのに
戦わないでずっと逃げてんの本当につまらない
でも野良だと連携取れなくてきっつい
プラ帯なのに敵にゃマスターいるし
引用元: 2ch.sc
- 2021年06月4日
逃げ腰と言うより押し引きの判断をしろって事よ
戦うにしても自分達が不利ポジ、人数不利なら引いてその逆なら強気に攻めてもいいしな
その辺を勘違いしてるのが多いんでしょ