レジェンド変更点
ライフライン
・ウルト出てくるアイテムが今欲しいものが出てくるように(アーマー着ていないとアーマー、ショットガン持ってるとショットガンボルト等)
・ヒールドローンの速度、回復速度1.5倍
・蘇生時のシールド削除
オクタン
・アビリティのクールタイム0秒、ただしダメージが25に増加
ローバ
・アビリティの移動後硬直がなくなる
・ウルトのクールタイムが120秒に
ランパート
・ウルトのリロード不可に(打ち切り)
ホライゾン
・グラビティリフトの上昇速度がかなり遅くなった
・グラビティリフト上でのレレレも遅くなった、入力遅延も発生するように
ヒューズ
・アビリティが2回打てるように
・クールタイム20秒に
小柄が全員削除
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>>452
ダメージ25!?
てかジャンパを直せよwww
>>452
オクタンが益々アホになる
>>452
オクタン弄らなくていいだろ
25ダメージは大きすぎるわ
クールタイム0秒化と釣り合ってない
>>850
釣り合ったらそれすなわちただの調整だからな
今回のは明確に弱体化が目的になってるから釣り合わないのは仕方ない
>>850
競合してるのがヴァロってデータがあるんだろうしそもそも今更ただのチーデスとか化石過ぎて発展性もクソも無い
ダメージ25ってすごい弱体だなと一瞬思うけど
クール0秒ってことはHP1でMAPをひたすら爆走し続けるオクタンが大量発生するのでは
ひたすら興奮剤でマップ走り回ってガス踏んで死ぬオクタンのクリップ的なの絶対出てくるわ
オクタンは今後も使われ続けるなこれは
MAPの至る所で掛け回ってるオクタンだらけになるわ
頼むからジャンパをどうにかしとくれ
バシューンwwwwww(音無し)
これがいっちゃんうざいねん
>>498
空中にいると音が鳴るようになるらしいぞ
>>498
なんか空中に居る間も音が発生する とかいう話があるみたいよ
レガシーから適用かはしらんけど
オクタンいうほど弱体か?
>>499
少なくとも興奮剤レレレしてくるオクタンは減るな
オクタン一時のパスの道辿りそうで怖ええ
速度上昇もなしに25ダメはやりすぎ
25ダメってやりすぎでは?クールタイム10秒くらいにした方がマシじゃね
興奮剤で逃げ回るオクタンうざかったから嬉しい調整。ホラBBA弱体で毎試合見なくて済むのも嬉しい
>>543
戦闘に対して使いづらくなる調整じゃん
>>580
死にかけのときにずっと追ってくるオクタン嫌いだったからこれでいい
オクタンとホライゾンからパスにめっちゃ流れて使えなくなりそうで怖い
というか強いし使われるわなこれ
そんでLスターはいつになったらダメージ1上がるんだよ
スピファのせいで存在価値無さすぎるわ
>>544
これが嫌だよな
皆レイスに帰るかヴァルキリー行ってくれれば良いんだが
>>544
フラットラインがわかりやすいけど
普通は手足にあたったら1発14ダメなのに小柄キャラは20食らう
オクタンのジャンパの音でかくするとか言ってたのはなんだったのか
てかヒューズアビリティ強化されるのはいいとして鉄壁はつかんのね
ホライゾンとオクタンが下がるなら順当に考えるとパスレイスは確実に復権するだろう
ローバは文字通りの性能ならかなりの強化で目玉にもなりえる
ライフラインは結局たぶん微妙そう
これくらいじゃオクタンは減らねえよ
強いのはジャンパであってアビリティ無しになっても使われる
ジャンパのリキャスト120sに戻せ
オクタン興奮剤25ダメってマジかよつまらんキャラになるだけじゃん
2回刺したら体力半分ってポジショニングに使える頻度めちゃくちゃ減るわ
ジャンパに爆音つけたりすれば良いだけなのにエアプすぎる
オクタンは注射を考えて使わなきゃいけなくなったな
まあこれは考え自体はいいとおもうなにも考えずリスクを犯さず好きなタイミングでアビリティを使えるってのはよくない気もするし
25ダメはやりすぎだな
せめて自動回復が興奮剤打ってる間も始まればまだいいけど流石にきちいわ
んでホライゾンは?
>>697
上昇速度や空中レレレが50%減ぐらいらしいよ
>>697
上昇速度とレレレが糞遅くなるらしいぞ
たぶん適当に使ったら蜂の巣になる
25ダメってギャグか?今の倍以上のダメージじゃん
今の12ダメだと自然回復が8秒で完了するけどこれも18秒まで伸びるってことよな
オクタンの興奮剤って今何ダメだっけ
オクタンジャンパで凸って運任せの
頭脳戦を一切しない脳死プレイにはもう飽きたわ
オクタンもいい夢見たでしょ
よくよく考えてみたらアビリティ使うだけで少しでもデメリットあるオクタンって??だなw
自動回復あるからええやんって開発さん思ってるんだろうけど
>>711
まぁこの手のゲームで数秒でも頻繁に加速できるのにデメリットあるのはしょうがないとは思うわ
これがデメリットなしでCT15秒以上とかだと微妙だしそれ以下とかだとそれはそれでズルい気がする
>>720
それはそうなんだけどねー
後から出てた浮くオバサンは超スピードで飛びあがってもデメリットなかったじゃんw
オクタンさん最初からいるけどずっとデメリット背負ってやってたんやなーって感じw
オクタンの高速レレレが事実上消滅するのか
オクタン使わんからわからんのだけど、なんで高速レレレできなくなるんだ?
>>778
25ダメージマイナスで撃ち合いに勝てる?
高速レレレとは言え体力25少なかったら普通に撃ち合う方がいいっしょ
オクタンはウルトに調整なしの時点で強キャラ維持
これでレヴオクがエッジで暴れるのはほぼ確実
オクタンはスキル使用で敵の弾2発以上避けられるなら使うべきだね
オクタンの強さはジャンパだから減るわけがないんだよなあ
まあ快適性を失わせずに弱体化させるいい案だと思う
オクタンは使われて嫌な感じまったくしなかったなあ ホライゾンはうん
ジャンパ弱体化しねぇんだろうなとは思ってたわ
競技シーンでクソ程増えてるからなオクタン
クレーバーで抜いたらジャンパで一気に制圧みたいな事してるの見たもの
ああいう映える系のやつは一旦据え置くんだよなここの運営
レヴオク環境継続だよ面倒臭い
オクタン弱体化するしホライゾンも死んだというしヴァルキリーは弱いらしいし
機動力キャラはリング強化されたローバになるのか?
>>955
トレーラーのセリフは伏線だったのか
>>955
撃つのが早くなるわけではないらしいからローバもほどほどに収まってるんじゃない
あとヒットボックスでかくなかったっけあいつ
引用元: 2ch.sc
- 2021年04月28日
ホラはともかくオクタンは現役続投じゃね