【APEX】ガス使うけどスローとか移動ルート強要する効果の方が重要じゃね? 【エーペックスレジェンズ】

217 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 16:41:01.57 ID:k2u1YVita

つかガス喰らい続ける敵なんかほぼいないんだし実際運用的にあんま変わらん気がするけどな
ガス使うけどスローとか移動ルート強要する効果の方が重要じゃね?


224 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 16:45:28.14 ID:2wJvoFqxM

>>217
籠ってる場所にわざわざこない効果は続くだろうけど
敵を移動させる力は確実に落ちると思う


236 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 16:53:30.17 ID:k2u1YVita

>>224
そんなもんかねぇ?ガスグレの中で耐久なんてやった日にゃ撃ち抜かれるだけだし結局避けるしかないような気もするけどな
今もガスグレの使い方は投げて退かせるか避けようとスロー食らってる奴を撃つかだろ?


240 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 16:58:17.94 ID:1Sq0j5bva

>>236
終盤3〜4部隊で睨み合ってる時にガスグレ放り込んで無理矢理どかせて撃ち合わせるのが出来なくなる
これ以外にも籠もってる相手やポジション取ってる相手に投げて動かす使い方は難しくなるだろうな

実際調整されないと分からないけどこれライフラいたらドローン置くだけで終わりじゃねーの


245 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:04:38.84 ID:2wJvoFqxM

俺が一番心配してるのは>>240の書いてる内容かな
防衛専門としての強さは残るだろうけどね


262 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:16:50.74 ID:k2u1YVita

>>240
そもそもそれが強すぎたんじゃないか?
レイスも立ち回りガラッと変わったしパスなんか今更小柄消しても…だし
ガス使うけど全体としてはいいと思うけどな
ホライゾンはまあ…


268 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:20:45.76 ID:tddlt7c+0

>>240
ガス中でドローンって効果あったっけ?


277 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:31:15.43 ID:hAP0hB3Na

>>262
ガスが能動的に使えなくなるってことは室内に対するアプローチ手段がほぼ無くなるってことだからな
間違いなく終盤は膠着状態が長引いてリングに追われて飛び出た奴を撃つような試合が増えると思う
ガスおじが弱体化されて引き篭もり環境が更に強まるのは皮肉な感じがするけど

>>268
安置外でも回復出来るしガスも同じだと思ってたけどどうなんだろう
今の激痛ガスの中でドローン置くなんて自殺行為したことないから厳密には分からん、すまん


280 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:32:38.28 ID:EzjUn4o50

>>277
自分で言ってるけど引きこもり強いキャラが対引きこもり性能最強って意味不な武器持ってたのがおかしいんで…
それこそヒューズにそういうのもたせりゃ良かったんだがな


297 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:47:08.75 ID:hAP0hB3Na

>>280
そうか?
守りと崩しの両面において室内戦の要だけどミラーには無力っていうガスおじのコンセプトって比較的どんなゲームでも見るキャラだろ
ダメージを嫌った相手を動かせるウルトだけ大幅に弱体化されて籠もる時のガスの利点(視界不良と速度低下)はほぼ変わってない事の方がよっぽど意味不明
間違いなく今よりも更に籠り得になってゲーム展開停滞するようになるよ

あとヒューズはヒューズで室内マザーロードぶっぱっていう最終兵器持ってるから一応崩し手段にはなる
ドア吹き飛ばしてから奥側にグレ放り込んだりも出来るし対室内性能は普通に高いよ


261 なまえをいれてください 2021/03/05(金) 17:16:48.57 ID:EzjUn4o50

>>217
不利状態でガスでお茶にごし可能だった場面で突っ込んでくるようになるだろうさ


引用元: 2ch.sc


コメント

  1. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 14:15:29 ID:A0ODQxOTQ

    ライフラの蘇生ドローンはガス喰らったらキャンセルされるが、回復用の方はどうなんだろう

  2. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 15:13:30 ID:A1MjMwNzg

    回復のドローンもガスの中だと機能しなかったと思う

  3. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 15:33:20 ID:U3ODQ0Njg

    ガスおじイベント控えてるのになんでナーフやねんと思ったけど、
    ガスまみれになるイベントだからガスおじ使われると無効になるからとかそういう意図なのかと。
    イベント後に再調整されるかは知らん

  4. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 16:10:08 ID:Y4Njg2Mjc

    ガスウルトが持続20秒で1秒5ダメだからヘルス100削るのに20秒必要。海外コミュニティで最終円でのウルトが強すぎると騒がれた結果、最終円での性能以外完全に無視した調整をした無能開発

  5. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 16:19:08 ID:EzNjQ2NDg

    今のガスが強すぎるのは最終円最強すぎるのでしょ

  6. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 16:56:59 ID:U1MzE3MjQ

    高台にガスグレ投げ込んだら今までなら当然敵移動してたけどこれからは注射器巻くだけで事足りるからな
    これは高台に限った話じゃないしこれで致命的じゃなかったらなんなんだよ
    最終円の話するならそもそも最終円でガスになんもできないのって中盤キルポ稼げるキャラだろ これで十分バランス取れてたじゃねえか

  7. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 17:08:56 ID:QwMzk5ODA

    ガスは要らねーってことだろ笑
    なんか呼ばれてもないのに勝手についてくる金魚の糞に似てるな
    ガスおじバイバイ笑笑

  8. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 17:11:30 ID:QwMzk5ODA

    文句言ってる奴は素で室内戦苦手な下手くそだろ
    fpsやめなー笑

  9. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 17:50:02 ID:YxMTQ1MjY

    自分は引き籠もり最強で、ウルト使えば室内高台遮蔽問わず有利ポジに陣取る相手を簡単に追い出せるって確かにおかしいな

    ヒューズみたいな純攻撃キャラにそういうの持たせるべきだよな

  10. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 18:20:14 ID:U4NzI1NjU

    ヘルメットも進化するようにして赤ヘルになったらガス効果低減にすれば終盤のガスの脅威を抑えつつガスおじ中盤までうんこ問題もクリアできるな(適当)

  11. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 18:50:12 ID:U1MDY1MzY

    じゃあ3ラウンドまでは今までの仕様で4から5ダメにすればええやろ
    最終円まわりが弱いのは気にならんわ

  12. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 19:39:30 ID:M4ODI1MjE

    ヒールドローンは味方のガスの中でも作動しなかったから相性悪い

  13. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 21:02:00 ID:IxMzk0NDg

    このタイミングで最終円の強さを的確に抑えられる調整をできてたら運営の評価も上がったのにな
    まあ今まで散々無能だったからそこまで期待は無かったけど、それでも自分の使ってるキャラが産廃になったら残念だろうな
    パスレイスガスに続いてジブホライゾンもきっとゴミになる覚悟しとかないとな

  14. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/07(日) 21:10:24 ID:QwMzk4MDA

    最終円だけ見て調整した結果
    屋内か屋外かでダメージ変わるとかで良かったんじゃね
    ガスの蔓延の仕方が違うとかテキトーな理由つけて

  15. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/08(月) 00:20:08 ID:E0MTMxMDQ

    建物にもよるけど毒置かれると攻めれないんだよな。消えてくれて助かるわ

  16. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/08(月) 08:13:01 ID:Q4NDc2NzE

    ライフラのドローンは敵どころか味方のガスですら止まるぞ

  17. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/08(月) 12:30:47 ID:YwMTI0NjE

    ラウンドとか屋内外でダメージ変化させるのはさすがに作るのが難しいだろ。絶対にバグまみれになるわ。

  18. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/03/08(月) 13:04:28 ID:Q4MzAzMTg

    最終円でのコーステイックの強さは異常なのは理解できるが、さすがに固定5ダメは産廃行きや。コーステイック専としは、もうちょっと気の利いた調整してほしかったな。最終円だけ5ダメにするとか、まぁどんな調整がベストかはわからんけど、今回の調整の仕方やったらコーステイックは完全に産廃。今後使う事はない。

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