【APEX】「この先は危険そう」とか感覚だし精度高くないんだけどうまいやつは何を持って判断してるの?【エーペックスレジェンズ】

110 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:23:15.61 ID:qKz3YhdJd

俺もしばらくソロでやってるけど「この先は危険そう」とか感覚だし精度高くないんだけどうまいやつは何を持って判断してるの?

糞みたいな「これでプラチナ帯脱出!」動画は溢れかえってるのにそういうの解説してるのほとんどみないね


114 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:29:42.97 ID:fzTXlfgIa

マップのここが危険ってのは動画探せばあるけど実際に高い精度で動くなら敵部隊の降下位置とかリング収縮の形や銃声とキルログとか味方の構成考えて有利な戦闘できるかとか色々な要素があるから動画作ろうとするとムズそう
ランクマコーチング動画とかはその状況に限っての判断を教えてくれるけど毎回正しい判断できるようになるには自分でやらないと難しそう


116 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:32:16.89 ID:WH//FdEO0

>>110
S6でフルパでめちゃくちゃ本気でランク上げてた時の事だから参考にならないかも知れないけど
ジャンプ時に近くのパーティーは必ず見ておいてどこに何部隊降りたか マスター軌道がいたかを確認し紙に印刷したマップに書き込む
あと航路と安置収縮を全部マップに書いてどこに部隊が集中しているか把握する 基本的に遠回りしないで最短ルートで安置に入る部隊の方が遠回りする部隊より多い
頭で覚えられるなら印刷なんてしなくていいよ


118 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:33:27.25 ID:DNGHX3Sw0

>>114
あのねー立ち回りは複数部隊に挟まれるかそうでないかの2択でしかないんだよ
そしてその判断はクリアしてるかしてないかなの


126 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:40:29.74 ID:qKz3YhdJd

>>114
同じ場所でもアンチと構成でピンチャン逆転するしテンプレ化は無理か

>>116
ありがとう
軌道持ちが近くきたらとにかく真逆方向に行くくらいの意識はしてたけど俺も紙に書こうかなぁ


134 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:44:26.77 ID:fzTXlfgIa

>>118
そこまで単純じゃないかなー
挾まれている状況でも逆に挟むようにする立ち回りもあるし
挾まれたら不利って単純なことが言いたいならそうなんだけど
リング外の部隊も不利だからクリアもリスクの伴う行為ってことはわかるはず


144 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 16:56:14.31 ID:DNGHX3Sw0

>>134
逆に挟む挟まないっていうのも相手が挟まれる余地があってその隙を突いてるわけでしょ?
なんぜスキを突けるかっていうと無警戒だから


158 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 17:02:17.42 ID:Fzh/Y1jJ0

>>144
警戒できないときもあるし警戒していてもウルトやアビリティ組み合わせたりキルログで騙したり色々な戦略があるんで本当に一概には言えないと思う
競技シーンとか色々見てみたら?


166 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 17:06:27.44 ID:DNGHX3Sw0

>>158
海外の大会だけ見てるがそんなシーンは1回もないしあるわけがない


174 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 17:12:11.34 ID:4w5QvlIka

>>158
競技シーンこそお互いにひたすらランダム要素排除してセオリーの押し付け合いで戦ってる印象だけどな
ほとんどの大会で採用されてるランクマ同様のポイント制で複数マッチ行う形式だとトリックプレーはリターンよりリスクの方が大きくなるし


191 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 17:27:27.31 ID:xazk/BC40

>>110
時間管理とマップの導線でそ?
漁り時間と敵の着地した所逆算すれば最初の接敵時間のおおよそは割り出せる
後はランドマークのティアだけ覚えときゃ相手アーマーまで予想出来て戦うかどうかの判断つくじゃん?
出来ないならそりゃ経験不足
例えば白アーマーなのにエッジのカウントダウン降りのチームに手を出す仲間とかチーミング疑惑で殺意湧くし
単純にソロすべきレベルに達してない
後は銃声とマップの導線


213 なまえをいれてください 2021/02/08(月) 17:45:05.85 ID:qKz3YhdJd

>>191
ありがとう
他部隊の位置は余程近くなきゃ気にしてなかったわ
一応ソロでダイヤはいってるけど運要素多すぎて実力とは言えんね


引用元: 2ch.sc


コメント

  1. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 05:20:50 ID:E3MDgyODg

    つよいひとがいっぱいいるんだなぁ

  2. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 05:35:12 ID:Q1OTc5NjQ

    リアル虚空からの声が備わってる人たちかな?

  3. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 05:47:07 ID:A5MzU1NTQ

    WEのハーベスター周辺とか通るときにやばそうみたいな感覚せーへん?
    残り部隊数見て、ここ周辺にいるかもしんねえ警戒しよってなる奴じゃないかね
    まあ、経験則もあると思うよ
    前にここらへんでボコられたから警戒しとこうみたいなのが積み重なった感覚だと思うんで、言ってることはわからんでもないかなーって感じ

  4. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 07:29:43 ID:A4MjQ5OTY

    MAP中央に向かって絞られてる地点は接敵ポイントとして設定されてるから周りの降下部隊見るだけである程度わかるよな
    このゲーム毎回同じところで戦うから飽きたって知り合いもいるし

  5. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 08:18:17 ID:gyMjUyMzc

    KCならキャパシター〜収容所手前、サルベージ、ケージ周辺みたいな戦いだしたら延々と漁父られ続けるエリア避けるだけで順位伸びてくと思うけどなぁ。

  6. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 08:22:45 ID:E2ODM4ODU

    キンキャニ雑魚集落あたりは早めに通る意識はしないとね

    常に背中には敵が来ないことを意識した方が良さげ
    特にマーケットあたりは、漁夫来るの早いからジャンプタワーとかで早めに抜けるのもあり

  7. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 09:00:24 ID:gyNTk4Njk

    キョロキョロしまくれ
    敵がいるかどうかなんか結局運だし

  8. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 09:02:30 ID:QwNDUwODE

    こういうのは自分の経験も大事だけど配信者で上手いやつと中級者以下がプレイする動画も参考になると思ってる
    上手いやつがこっちから行こうって理由とともに言ってたりすることもある

  9. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 11:50:38 ID:A1MTU4NDY

    色々考えたけど野良じゃ無理って結論になったわ

  10. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 16:21:42 ID:k2MTk5NzE

    191の人は釣りでしょうか?
    大真面目に言ってるのでしょうか?

  11. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:01:50 ID:E1ODU5ODc

    プラチナ抜けるだけならエイム鍛えるだけでもいいぞ
    結局半端なエイムしてるから余計な時間とダメージ負って負ける

  12. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:02:40 ID:k2MTc1MDY

    こんな掲示板に猛者なんていないから笑
    ガチ猛者は配信してくれてるよ
    ここの言葉を信じるより動画で腕前が確認できる配信者を信じよう
    ここはお互い馬鹿になって煽り合う場所だから笑

  13. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:05:47 ID:E2NjM3MzY

    自称プレマスやダイヤしかいない割にはプラチナ帯や下手したらゴールド帯の愚痴が書かれる不思議な場所だからな

  14. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:14:30 ID:E1ODUxMTA

    しかもここの奴らって応用力とかもないから『○○ってプロ(or配信者)が強いって言ってた!』となると脳死でそれに拘るからなぁ。バトロワなんて状況によって強弱なんて簡単に逆転するし、当てられん強武器・使えない強キャラピックするくらいなら慣れてるモン使った方が良い程度の奴しか居ないからな。俺含めて。
    プレマス帯は知らん。

  15. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:21:38 ID:E2NjM3MzY

    301の評価の変化とかまさにそれだな
    少し前までは301なんて中距離はg7の劣化近距離は99の劣化とか言われてたのに配信者達が301評価しだした途端手のひらグルングルンっていう

  16. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 17:28:26 ID:E1ODUxMTA

    301は良くも悪くもバランスが良すぎる。301自体に調整入ってないのに、周りの武器達が調整される度に301の評価が乱高下するから、正直301ほど神調整な武器はないと思ってる。
    あ、自分昔から301強いと思って使ってました(隙自語

  17. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 18:14:47 ID:gyNTE1MzY

    301は手元にあると安心感あるお守りみたいな存在

  18. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 21:15:21 ID:YxOTA3Njg

    191がヤバすぎて草

    ミスは全部味方のせいにしてそうだし、ソロすべきレベルに達してないってなんだよ

  19. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 21:29:32 ID:A1Njg4MTg

    強アーマー見つかるまで接敵しても即逃げする奴は、こういう思考やったんやな。

  20. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 21:43:34 ID:E3MTc5OTg

    俺は逆になんで191叩かれてるかわかんないんだけど
    開幕降下の時に違うptが何処降りたか確認しとけば安置の位置で大体何処ら辺で接敵するよねって言ってるのって別におかしくないよね?
    味方のアーマーが白白青とかの状態で何も考えず戦闘しようっていうのはおかしいよっていう話も納得できる
    ソロすべきレベル等っていうのはよくわからんけど、多分言い方の問題であって何も考えず行動するぐらいだったら人についてって話じゃねーかな

  21. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 23:41:29 ID:A1Njg4MTg

    こっちのアーマーが弱くても、とりあえず相手のアーマー見たり、甘えた動きしてへんかとか探らんのか?

    相手の方が強アーマーな可能性が高いってだけで接敵避けるなら、強アーマー拾えるまで逃げる運ゲーする事になるが。

  22. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/10(水) 23:56:00 ID:E3MTc5OTg

    とりあえずアーマー見てどうするのっていうのが感想ですね
    敵がいたから撃ちました、相手のアーマー強いから引きましょうって野良で出来るのって話になると思うんだけどどうかね?
    フルパ前提だったらやっていいと思うんだけど意思疎通出来ない野良の場合は相手を撃つ=戦闘開始になると思うんですよね
    仮に相手がアーマー弱いですねって感じでもこっちがアーマー弱かったら良くてイーブンで始まる訳で、大抵不利な状況で始まるから野良でやってんならリスクは極力回避しましょう、だから極力戦闘避けて漁夫狙いに行こうぜって言う話じゃないかなって思います

  23. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 00:13:34 ID:g5MDYzMDI

    E3MTc5OTg
    せっかく敵より先に撃てるタイミングで撃たないとか結局なにしても有利にならんやん。撃つ=戦闘なんて考えしかいないのゴールド以下だろ。下手くそってこういう思考なんやな。

  24. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 00:21:24 ID:IwNjAyNjg

    降りてる時に周り見て銃音聞いてたら大体解るよ 解らないって人は周り見てないし音聞いてないだけでしょ
    無意識に動いてて隠れてる奴見つけた時何でこんなとこ行ったんだっけって動画見返したら戦闘中に一瞬別の音してた方向だなって事があるわ

  25. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 00:31:05 ID:M4NDcyMTM

    g5MDYzMDI
    確かに先制で攻撃出来るって言う事は有利な状況を作れるっていうのは事実です
    でも仮に攻撃してアーマー割れたとしてもバッテリー巻けば5秒で戦線復帰できます
    この話はソロで他のメンバーと意思疎通が出来ない状況です
    アーマー割れたから5秒以内に全員詰めれますか?多分出来ないです。
    後、野良でタイミングを合わせてフォーカスして先制で1人落とすっていうのはほぼ不可能だと思います
    アーマー差がある状態だったら削ったぐらいじゃ有利な状況とは言えません
    敵より先に撃てるタイミングで撃たないとか結局なにしても有利にならんやんとの事ですが時と場合によるって話です

  26. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 02:33:00 ID:E2MDQ5Nzc

    E3MTc5OTg
    相手がアーマー有利なら、逆側にピン刺せば大体の野良は付いてくるし、その程度も察する事ができない前提で話してるんなら噛み合わへんな。

    序盤の漁夫って、自分達はフリーで漁れて且つ、他PTが近場で被ってるのが前提で運要素やん。
    それが出来んかって中盤の漁夫狙うとしても、弱アーマーやと返り討ちに合うリスクも十分あるし、自分達と同じ様な漁夫狙いとカチ合うリスクもあるよな?

    それらのリスクと後々の事を考えたら、イーブンの可能性が少しでも高い序盤の戦闘には積極的な方が良いと思うが。

  27. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 03:19:36 ID:M5Njg0NTE

    E2MDQ5Nzc
    戦闘は悪って言いたい訳じゃなくて、ここで倒さないと後が無いとか、物資不足なんで不利だとわかってるけど倒して補充したい、無理だったら逃げるとかって考えた上で戦闘開始しますっていうのなら理解できます
    何も考えず敵いたから撃ちますっていうのがよろしくないよねって言う話ですかね
    後、出来れば序盤の戦闘を避けたいっていう理由なんですが、前にどっかに書いた個人的な考えなんですけどランクマの勝率が5%だったら1戦勝って19戦は負ける計算になるんですよ
    勝った1戦のポイントを負けた19戦で溶かさなければ自然とランクって上がりますよって言う話になります
    だから正直降下被りとかは序盤戦闘は余程有利じゃなければ避けた方がいいと思っています
    まあ個人の考えなんでこんな考え方もあるなあぐらいに思ってください

  28. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 03:22:54 ID:MwMTMzNzc

    116がやってることハードウェアチート的な何かを感じるんだが
    そこまで悪質とも言えないけど画面に中心的貼るのと似てる

  29. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 10:45:06 ID:AwNTAwNDU

    そもそも有利ポジ先に打てる状況で戦わないって選択肢が謎いんだけど
    有利だから脳死って言葉もわからんし
    序盤でも有利でキルポとれる状況ならとった方が絶対いいやろ
    すぐバッテリーまけれるとか言い出したら
    どこでも戦えないやろ
    ましてやホライゾンが相手にいるならゼロ距離でもグラビティーリフトで回復できるんだから戦えないし
    あと有利でも倒しきれない時は長引いたら引けばいいんやで?
    有利ポジなんだからますます引きやすいのになんで戦わないのかもわからん
    全部がわからん

  30. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 14:32:58 ID:ExOTQwMzY

    極力戦闘を避けるのもそうやけど無駄な戦闘とか言ってこっちからは詰めたり攻める気ない人等が多いけど、相手から攻めてこられた場合はどうしとるんかな?

    野良なら詰められたときに応戦か逃げるのかの意思疎通のほうが圧倒的に難しいと思うし、それなら有利なときとか序盤の漁夫の少ないうちに積極的に戦闘するほうが良くないか?

  31. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/11(木) 14:45:34 ID:g5MDYzMDI

    下手だから逃げる
    逃げるから上手くならない
    この無限ループ
    ちょっとは頭使って練習しろよ。

  32. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/12(金) 02:35:05 ID:cxMjgwMTk

    こればっかしは経験則だと思う。やる気ある人ならコーチング代くれれば感覚的な部分を言語化しながらシェアプレイで教えるけど、なんで試合に負けたのか戦闘以外も含めて常に見直すと良いと思う。

  33. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/02/15(月) 05:16:39 ID:g5NjAwMTc

    銃声がなったところから次の円の直線

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