1番ゲームバランスが崩壊してるのは、お手軽ぶっ壊れキャラのレイスだと早く気付けよ
武器とかよりもこいつの極端な弱体が最優先
ヒットボックス全キャラ中最大が最低ライン
>>13
まぁ妥協案として被ダメージ10%増しで様子見ればいい自分で使ってみれば分かるが一人だけ別ゲーしてる
>>16
分かってるよ
俺もまじでイラついたらこのぶっ壊れキャラ使ってるからね
別ゲーって本当に的を得た表現だよ
公式に弱体要望毎日出しまくってる
レイスは必須キャラだから逆にバランス取れてそう
LOLのフラッシュみたいなもんやろ
じゃあレイス使ったら?
ポリコレ筆頭のライフラとかバンガ使うよりよっぽど精神衛生上良いだろ
>>18
ワンチーム3人までレイス使えるようにするべき
ミラージュとレイスの見た目入れ替ればいいと思う
レイス使ってダイヤ行けない奴とか相当脳に障害があるんだと思う
>>20
お前レイス使わないでプラチナ止まりとかないよな?
ガスおじワトソンレイスの籠城構成で安置の建物取って要塞にしたのに敵見つけて飛び出して箱になる味方
せめて深追いせず要塞に戻ろうよ
レイスはまだ弱体化していいとは思うけど、apexサービス開始当初よりはだいぶマシになったわ。
ただ最終安置で上下重なってレイスでロングポータルしないと(=レイスがいないと)100%負けるって状況が特にオリンパスで多すぎる。
キャラ性能が違うゲームで強いキャラ弱いキャラ出るのは仕方ないけど、システム的にレイスがいないと絶対勝てないってのはおかしくね?
いやマジでレイスとミラージュの能力は入れ替えるべきだよな
ミラージュなんてパーティのお荷物なんだし撃ち合いくらい最強にするべき
>>28
チームへのバフはないけどタイマンならミラージュ最強
>>38
ないなぁ最強はレイスだわ
>>58
レイスとミラージュが近距離でタイマンしてミラージュが負けるとかミラージュが下手くそ過ぎるわ
>>73
その理屈で言えばレイスにタイマンで負けるコースティックは弱すぎる
引用元: 2ch.sc
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- 2020年11月29日
レイス相手は単純に戦ってて逃げられるから腹立つ。マスティフとかフラトラで一気に溶かしてスッキリ。それにしても初期のレイスとパスは理不尽すぎたな。