830 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 14:59:39.44 ID:LnN2nugod
833 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:02:24.07 ID:D/62gFfX0
834 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:03:06.19 ID:wORyVXqVa
>>830
レイスラルタルで草
股の間ヒット判定あるのおかしいだろ
835 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:03:46.31 ID:dSELZ3R7a
841 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:05:49.93 ID:WdwEendbp
>>835
褌はまだ見た目に見えるからマシ
これ本当に無いもん
845 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:06:49.12 ID:wORyVXqVa
この先ps5でやるだろうしps4に課金するかクロスプレイを見据えてpcで課金するか悩むな…
>>835
レイス股下にふんどしあったっけ?ジブのバンカースキンにも判定あるんだっけ?
849 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:09:02.43 ID:dSELZ3R7a
842 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:05:59.53 ID:WdR4Okvp0
>>830
これ直すついでにオクタンとローバのヒットボックスもちゃんとして欲しいわ
882 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:25:20.12 ID:zbFR5qbrr
839 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:04:55.88 ID:/DcPSmsW0
レイス仕留めやすくなってんな
やっぱ発動に1秒かかるのは長いな
858 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:13:10.86 ID:xY1dqkJ9d
スキンでヒットボックス変わるってどんなゲームなんだよ
マジでわざとやってんのかってバグ起こりすぎやろ
863 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:15:07.63 ID:D/62gFfX0
そもそも新しいスキン実装するのに
ヒットボックス弄る必要あるのか
866 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:17:07.06 ID:uX3UehV80
>>863
マジで謎すぎる
スキンに応じて性能変わるような実験でもしてんのかな
ヒットボックス大きくなる代わりに体力とか移動速度上がるとか
880 なまえをいれてください 2020/06/24(水) 15:23:10.78 ID:D/62gFfX0
>>866
今回のレイスの件だとスキン毎にヒットボックスが分かれてるって事だもんなぁ
引用元: 2ch.sc
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