487 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 09:09:20.81 ID:TVApUkWFd
対人をまともなバランスでやりたい層と対人前提のバランスはやめて欲しい人結構見かけるけど
対人パラとストーリーとか協力用のパラ変えたり出来ないものかね
そうすりゃ皆幸せだと思うんだが
対人パラとストーリーとか協力用のパラ変えたり出来ないものかね
そうすりゃ皆幸せだと思うんだが
491 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 09:59:25.32 ID:MOeP54MN0
>>487
実質ゲーム2本分の調整しろってのはさすがに酷じゃないかな
実質ゲーム2本分の調整しろってのはさすがに酷じゃないかな
492 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 10:14:07.98 ID:3OrWY7pj0
それ前も言ってる人いたけど手間がとんでもないしプレイヤー側としてもわかりにくいしでいいことないと思うな
決闘のVP一律半分みたいに速度一律0.8倍はありっちゃあり
禁止パーツがわかりやすくて簡単だと思うけどね
決闘のVP一律半分みたいに速度一律0.8倍はありっちゃあり
禁止パーツがわかりやすくて簡単だと思うけどね
496 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:00:55.04 ID:Hy1Rk6bG0
それらはソロやPvEなら問題ないし基本そういう設計のゲームで
PvPには向いてないんだろう
そもそもが色々集め終わってようやく行き着くところだし
PvPには向いてないんだろう
そもそもが色々集め終わってようやく行き着くところだし
497 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:22:00.73 ID:aFIkVKkd0
最適距離とかも明らかに対人用の調整じゃないしな
動きが大味なイモータルや単純なNPCだからこそ通用する
動きが大味なイモータルや単純なNPCだからこそ通用する
498 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:23:50.24 ID:3OrWY7pj0
対戦バランスの問題は速すぎて固いヘカ胴の存在、遅すぎる弾速、シビアすぎるロック関連が中心
弾速はPvEでもまだ遅く感じるくらいだしロック関連も共通の問題
粒子兵装や高度の上昇・維持がタダなこと自体はPvEでもPvPでもさほど問題じゃない気がするな
防衛ミッションの耐久上げれば弾速の調整でPvEだけが割りを食うことは起こらないはず
統一バランス難しいのがヘカとミラージュと盾くらいならそれだけ対戦で禁止しちゃえばいいじゃんと思う
弾速はPvEでもまだ遅く感じるくらいだしロック関連も共通の問題
粒子兵装や高度の上昇・維持がタダなこと自体はPvEでもPvPでもさほど問題じゃない気がするな
防衛ミッションの耐久上げれば弾速の調整でPvEだけが割りを食うことは起こらないはず
統一バランス難しいのがヘカとミラージュと盾くらいならそれだけ対戦で禁止しちゃえばいいじゃんと思う
500 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:45:28.62 ID:odDHBCFx0
>>498
いやヘカは普通にナーフでいいだろ…
PvEだってほぼ全てのパーツ食ってるんだから
わざわざ禁止で特別扱いして性能そのままとか意味わからないことはしなくていいと思うんだが何でそういう意見出るんだろ?
いやヘカは普通にナーフでいいだろ…
PvEだってほぼ全てのパーツ食ってるんだから
わざわざ禁止で特別扱いして性能そのままとか意味わからないことはしなくていいと思うんだが何でそういう意見出るんだろ?
499 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:37:07.17 ID:2fxjUS3n0
このゲームがPvPに向いてないなら、もうこれ以上対戦向けのバランス調整に開発リソース割かせるのも勿体ないかもな
諦めておくほうが精神衛生上よろしいだろう
もちろん今以上に面白くなるなら何でも歓迎だけど
諦めておくほうが精神衛生上よろしいだろう
もちろん今以上に面白くなるなら何でも歓迎だけど
501 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:51:53.91 ID:9KiRIbRqd
ヘカトン以外の胴がゲームスピードに追いついてないorメモリや重量ペナルティの問題で使われてないだけだから他のパーツ上方修正すればいいと思う
対人で問題になるほど強いパーツはディヴォみたいに禁止すればいいし
対人で問題になるほど強いパーツはディヴォみたいに禁止すればいいし
506 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 12:10:08.23 ID:psTBdQPy0
>>501
ヘカ胴に追いついてないって認識が間違ってるわ
ヘカ胴最大の問題はその速さが対戦で楽しく遊べる上限を超えてしまってること
他の胴もその上限を超えてしまったら対戦は尚更スピードに適応できない人お断りが加速してしまう
ヘカ胴に追いついてないって認識が間違ってるわ
ヘカ胴最大の問題はその速さが対戦で楽しく遊べる上限を超えてしまってること
他の胴もその上限を超えてしまったら対戦は尚更スピードに適応できない人お断りが加速してしまう
503 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:55:30.86 ID:3OrWY7pj0
もちろん強パーツではあるけどPvEでは流石に上昇と非ブースト飛行とブースト維持に難があるっていうデメリットがちゃんと活きてると思うぞ
ブースト13,000~17,000あれば大体困らないのにどこでもヘカトンケイルなのは単純に高スピードが好きなのでは
まあそういう人も多いだろうからPvEでまで性能落として顰蹙買うことないでしょって話
ブースト13,000~17,000あれば大体困らないのにどこでもヘカトンケイルなのは単純に高スピードが好きなのでは
まあそういう人も多いだろうからPvEでまで性能落として顰蹙買うことないでしょって話
504 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:56:32.97 ID:ZzrEaPC6K
強パーツって誰にも頼れないストーリー攻略で明確な救済措置になるから潰すことにもリスクはある
ディヴォも弱体じゃなく禁止ルールの発足で手を打ったわけだし、大幅弱体は避けて他パーツの強化と組み合わせると予想してる
ディヴォも弱体じゃなく禁止ルールの発足で手を打ったわけだし、大幅弱体は避けて他パーツの強化と組み合わせると予想してる
505 なまえをいれてください 2019/12/15(日) 11:58:55.46 ID:X0X8+rss0
忘れがちだけどディヴォは禁止と同時に弱体化もされてるからヘカトンも同じことされる可能性はあるかと…
引用元: 2ch.sc
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