744 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 16:06:14.98 ID:uynQfw20p
ギガボスのゴーレムも秋葉原まで電車で1時間だけど参加して、2分ぐらいで討伐したけど、楽しかったな、ラリホー掛けたゴーレムが他参加者にどうなってるかが疑問だけど。
流石に富士山山頂にエスタークが出ます!は行けないが。
流石に富士山山頂にエスタークが出ます!は行けないが。
745 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 16:13:47.05 ID:b/SFMzxua
>>744
討伐クエは総ダメージしか共有されないから、バフデバフ状態異常は自分にしか意味ないよ
殴れるならとにかく殴るのが正解
討伐クエは総ダメージしか共有されないから、バフデバフ状態異常は自分にしか意味ないよ
殴れるならとにかく殴るのが正解
747 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 16:22:23.89 ID:uynQfw20p
>>745
そうなんだ、ありがとう!
バフデバフは自分のみなんだ、それは寂しいなぁ
そうなんだ、ありがとう!
バフデバフは自分のみなんだ、それは寂しいなぁ
748 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 16:35:10.23 ID:lxH2dMw1a
>>747
いろんな人が要望だしてるみたいだから正式版では共通になるかもね
いろんな人が要望だしてるみたいだから正式版では共通になるかもね
746 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 16:19:13.42 ID:uynQfw20p
歩いた距離で自宅の設備が増えて行けば良いのにね、道具屋、武器屋、鍛冶屋、宿屋、ゆくゆくはサポートモンスター育成施設?まぁ、ここで書かれてる意見はどれも運営は思いついているだろうから、組み込めるか組み込めないかの問題なのだろうが。
750 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 17:08:28.03 ID:b0/iFybg0
共通にするとなるとレイドの戦闘システムは一気に変えないと駄目だな
ターン制じゃなくてアクティブタイムバトルにしなきゃ駄目だし
ルカニラリホーゲーになるから徐々に耐性付くようにしなきゃ
ターン制じゃなくてアクティブタイムバトルにしなきゃ駄目だし
ルカニラリホーゲーになるから徐々に耐性付くようにしなきゃ
753 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 17:39:33.41 ID:XdIRTCsed
>>750
効きづらくても状態異常効くならそっちの方がいいけど
スパライでは活躍して楽しいけど星ドラとかほとんどのボスでバフ掛けて殴って回復するだけ眠り効果の技なんてゴミ
効きづらくても状態異常効くならそっちの方がいいけど
スパライでは活躍して楽しいけど星ドラとかほとんどのボスでバフ掛けて殴って回復するだけ眠り効果の技なんてゴミ
755 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 18:27:32.84 ID:+1nzebfF0
ポケモンほぼ丸パクリのレイドじゃなくてダンジョン攻略を共有する方がドラクエ感ある気がするな
せっかくの位置ゲーなんだから場所共有要素をもっと増やして欲しいわ
パーティ組んで行き先はリーダーが決めるとかさ
せっかくの位置ゲーなんだから場所共有要素をもっと増やして欲しいわ
パーティ組んで行き先はリーダーが決めるとかさ
757 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 18:44:26.03 ID:5fFFMEj20
フレンド機能が全く未知数だからね、少しは情報を出して欲しいわ、4人4プレイヤーだと一緒に歩くのが迷惑になるかもだから、2-2の4人2プレイヤーでも我慢出来る、か?
758 なまえをいれてください 2019/06/25(火) 18:57:42.94 ID:+1nzebfF0
レイドの仕様を考えるとフレンドとのパーティ機能も今の所は期待できないけどなー
それこそマルチについては星ドラの組み方でいいのにな
それこそマルチについては星ドラの組み方でいいのにな
引用元: 2ch.sc
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- 2019年06月27日