810 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 21:26:19.96 ID:X1azoLfM0
奴隷はどうでもいいけど、プレイヤーが弱体化しすぎでしょ
ハンマー弱体化はしょうがないけど回避がゴミで移動の初動が遅いんじゃもうPVPは近接じゃ戦えない
弓と投げ斧勢がどうみても最強だね
引退してシタデル行こうかな
ハンマー弱体化はしょうがないけど回避がゴミで移動の初動が遅いんじゃもうPVPは近接じゃ戦えない
弓と投げ斧勢がどうみても最強だね
引退してシタデル行こうかな
811 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 21:31:53.32 ID:bf7FpVoXp
誰も止めないから行けよwww
好きにしろ
好きにしろ
812 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 21:57:14.14 ID:XWeR8nt70
>>810
盾使えばいいんじゃ?
盾使えばいいんじゃ?
813 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 22:08:24.65 ID:X1azoLfM0
>>811
PVP勢じゃなきゃ楽しいアプデなのかもね
>>812
追撃が死んでるから盾から攻撃に転じれない
PVP勢じゃなきゃ楽しいアプデなのかもね
>>812
追撃が死んでるから盾から攻撃に転じれない
815 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 22:49:38.44 ID:XWeR8nt70
>>813
追撃の話するならアプデ前の方が弓とか投げ斧が抜きん出てるやん。
そもそも弓と投げ斧に対してのカウンターの話をしてるのであって、追撃の話は別問題。
追撃の話するならアプデ前の方が弓とか投げ斧が抜きん出てるやん。
そもそも弓と投げ斧に対してのカウンターの話をしてるのであって、追撃の話は別問題。
814 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 22:43:28.82 ID:hK45Do6V0
何やっても逃げられるんだから元からコナンのPVPで近接戦なんて機能してないよね
むしろ逃げずらくなったら前よりマシになったんじゃないの
むしろ逃げずらくなったら前よりマシになったんじゃないの
816 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 22:53:48.65 ID:XWeR8nt70
>>814
修正内容見る限り、運営もそう思ってた節はあるよね。
修正内容見る限り、運営もそう思ってた節はあるよね。
817 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 23:03:49.89 ID:X1azoLfM0
>>814
場合によるけども、うまく回避を使えば追撃はできてたんだけど、この回避じゃ遅すぎて無理になった
>>815
投げ斧はまだしも弓の追撃はあまり現実的じゃない
あえて言うなら酸の矢毒の矢くらいか
それでも致命傷を与えるのは相当難しかった
ハンマーか槍で追撃するのが前までのポピュラーなスタイルだね
場合によるけども、うまく回避を使えば追撃はできてたんだけど、この回避じゃ遅すぎて無理になった
>>815
投げ斧はまだしも弓の追撃はあまり現実的じゃない
あえて言うなら酸の矢毒の矢くらいか
それでも致命傷を与えるのは相当難しかった
ハンマーか槍で追撃するのが前までのポピュラーなスタイルだね
819 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 23:58:00.81 ID:XWeR8nt70
>>817
追撃に酸とか毒矢なんてカスダメージと引き換えに距離取られてリセットされるだけでしょ。
相手が残りミリの話ならどっちにしても普通の矢で殺せるから酸とか毒使う理由がないなー。
それはそれとして、そもそもこの回避じゃ近接じゃ戦えない、弓と投げ斧最強って話に対して盾使えばいいじゃん?って話なのよ。
前ロリ攻撃遅くなったけど、等しくロリ性能落ちてるからむしろ追撃に前ロリ攻撃する必要無い気もする。
一発目に当てる為の前ロリは確かに距離は短くなって硬直も長いからイマイチかもね。
身のこなし上げれば硬直だけはなんとかなるけど。
追撃に酸とか毒矢なんてカスダメージと引き換えに距離取られてリセットされるだけでしょ。
相手が残りミリの話ならどっちにしても普通の矢で殺せるから酸とか毒使う理由がないなー。
それはそれとして、そもそもこの回避じゃ近接じゃ戦えない、弓と投げ斧最強って話に対して盾使えばいいじゃん?って話なのよ。
前ロリ攻撃遅くなったけど、等しくロリ性能落ちてるからむしろ追撃に前ロリ攻撃する必要無い気もする。
一発目に当てる為の前ロリは確かに距離は短くなって硬直も長いからイマイチかもね。
身のこなし上げれば硬直だけはなんとかなるけど。
838 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 16:56:31.67 ID:kTBTTq7I0
>>819
やってみればわかると思うが、普通の矢はまず当たらない
着弾が遅すぎてジグザクに走るとほとんど避けられる
近距離でロックすればそれなりに当てやすくはなるけど
酸毒矢は地形によるけど逃げる方向予測しながら打てば案外削れるよ
回復も止まるから精神的にもプレッシャーがかけられる
盾使っても酸毒は貫通するし、前述してるけど盾で防いでから片手武器を当てるのは至難の業なので厳しい
現状の移動速度で回避なしの追撃はかなりきついと思う
やってみればわかると思うが、普通の矢はまず当たらない
着弾が遅すぎてジグザクに走るとほとんど避けられる
近距離でロックすればそれなりに当てやすくはなるけど
酸毒矢は地形によるけど逃げる方向予測しながら打てば案外削れるよ
回復も止まるから精神的にもプレッシャーがかけられる
盾使っても酸毒は貫通するし、前述してるけど盾で防いでから片手武器を当てるのは至難の業なので厳しい
現状の移動速度で回避なしの追撃はかなりきついと思う
818 なまえをいれてください 2019/12/10(火) 23:47:10.20 ID:X1azoLfM0
>>815
ああ話が変にずれてしまったね
弓と投げ斧に対するカウンターは片手武器しか使えなくてまず当てられない
しかも攻撃かわしてから弓や投げ斧で反撃できるから有利にはならない
ああ話が変にずれてしまったね
弓と投げ斧に対するカウンターは片手武器しか使えなくてまず当てられない
しかも攻撃かわしてから弓や投げ斧で反撃できるから有利にはならない
820 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 00:01:35.63 ID:P9RaEHWV0
>>818
相手の攻撃かわさなきゃ攻撃出来ない時点で不利やんw
相手の攻撃かわさなきゃ攻撃出来ない時点で不利やんw
839 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 16:58:35.76 ID:kTBTTq7I0
>>820
かわして打つを繰り返せば有利だよ
スタミナの管理をうまくやれればまず負けない
かわして打つを繰り返せば有利だよ
スタミナの管理をうまくやれればまず負けない
引用元: 2ch.sc
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- 2019年12月12日