昨夜から始まった「アイアンクラウンコレクション」イベントのトレーラーが公開され、日本時間の8月17日午前2時から8月20日午前2時まででトップ5以上に入ったプレイヤーが 通常の2倍の経験値を獲得できるダブルXPイベントが実施される予定のApexですが、今回導入したパッチノートが公開されました。
誤訳などがあった際はコメント欄にてご指摘いただけますとありがたいです。
バグ修正
- 割り当てられたチャレンジがリセットされず、報酬が与えられない問題の修正
- プレーヤーの統計でK/Dの誤った計算を引き起こすバグの修正
- ケアパッケージがマップジオメトリにクリップすることがある問題の修正
- ロビーでバッジを表示したときにApex PredatorがRPを0にランク付けすることがあるバグの修正
- すでにプレイしたチームに入ろうとした際に、プレーヤーが接続問題が発生する問題の修正
- デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジがゲーム内通知より早くリセットされる問題の修正
- [Xboxのみ]レベル50に達したときに「プレイヤー」の達成が得られないことがあるバグの修正
- アークスターがプレーヤーと一部のオブジェクトに離れた位置で付着され、浮遊して見えることがあるというバグの修正
- プレーヤーが「Double Duty」バッジのロックを解除できない場合があるという問題の修正
- ping値が悪いときに回復アイテムを使用すると、2倍の時間で回復されることがある問題の修正
QOL
- マッチ終了概要にダメージ概要表示を追加
- マッチ表示のUIを改良しバトルパスの進行状況をわかりやすく。
- ゲーム内アンケート追加
- 死亡後敵をみるオプションを追加
- タブにチームに招待するオプションが追加
- ランクモードでサーバークラッシュなどがおきてもプレイヤーがRPを失うことはなくなった
- 味方レイスのポータルをピンできない問題の修正
- ロビーで分隊を組んだプレイヤーと一緒に他のプレイヤーを試合から引き離せる問題の修正
- 他プレイヤーがパーティーにいない状態で「パーティー未準備」というエラーメッセージが表示されていた問題の修正
- クラッシュを減らすためにゲーム全体の安定性を改善修正
武器バランス
- ディスラプター弾付オルタネーター
- シールドダメージを1.7から1.55へ
- RE-45のマガジンサイズの変更
- ベース:16
- 共通:19
- レア:22
- エピック:25
- R-301
- 垂直および水平方向のリコイルを増加。反動パターンのランダム性もわずかに増加。
レジェンズたち
- パスファインダーとロープロファイルレジェンドのヒットボックスの調整
- 回復アイテムを使用するとプライムが必要なアルティメットがキャンセルされる問題の修正
[バンガロール/パスファインダー/コースティック/ジブラルタル/ブラッドハウンド] - プレイヤーがダウンしているときでも撃つことが出来るエクスプロイトの修正
- ブラッドハウンド
- ブラッドハウンドが手掛かりをみる事ができる距離が25メートルに増加
- ブラッドハウンドタクティカルの影響範囲を125FOVに調整。
- レイス
- レイスがクナイを使用しているときに流れる「ハム」オーディオを減らしました。
- クナイを装備しているときに武器がホルスターに固定され、しゃがんだり、スライディングアクションを起こすとレイスのアクションがわずかに遅れる問題の修正
- プレイヤーがレイスの戦術アビリティのクールダウンをなくすエクスプロイトの修正
- ミラージュ
- ジップライン上でアルティメットを使用した際、みえないまま射撃と近接攻撃ができた問題の修正
- オクタン
- オクタンのジャンプマットが起動しないことがある問題の修正
引用元:reddit
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▼【APEX】ソロモード「アイアンクラウンコレクション」イベントがスタート!新トレーラー公開!!【エーペックスレジェンズ】
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- 2019年08月14日
_人人人人_
> ハム <
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