【APEX】この中から2個残していいからあと全部削除しろよ【エーペックスレジェンズ】

453 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:07:03.42 ID:rJV0IgUld

ウォールハック、体力可視化、回復妨害、蘇生妨害、壁貫通、10ダメージ、サイレンス効果、フラッシュ効果
アビリティ一つとっても盛りすぎってレベルじゃないんだよな
この中から2個残していいからあと全部削除しろよ


457 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:16:57.29 ID:+9G9AbF0p

>>453
蘇生と回復阻害は助けられたこと多いからそのままでいいわ
ダメージとサイレンスかな


465 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:24:54.36 ID:FOJBJaJjd

>>457
助けられたこと多いってどういう意味だ?
まさか自分が使ってる時に助けられたってことじゃないよな?


466 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:25:28.28 ID:gr0w1pg30

>>465
いやそのままの意味であってるけど


470 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:30:56.65 ID:FOJBJaJjd

>>466
ぶっ壊れすぎだから能力減らせよってレスに対して
自分で使ってると超便利だから減らさないでほしいって返すの意味不明すぎるんだけど


476 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:37:19.94 ID:+9G9AbF0p

>>470
2個残していいって書いてあるじゃないですか
噛みつきたすぎて文盲になってますよ


486 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:45:13.21 ID:AVjJQYBwd

>>476
回復と蘇生妨害はそのままでいいけど、残すのはダメージとサイレンス って言ってたのか?
やっぱり意味わからんのだが…
4つ残すって言ってるようにしか見えないがあのレスはどういう意味なんだ?


458 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:17:34.40 ID:BsZ75TSm0

グラップル中にシアのサイレンスで撃墜されるの本当ムカつく


461 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:19:33.27 ID:mWrwmDnCd

>>458
ポータル引いてるときにサイレンス食らうとなかったことにされるのがムカつく


459 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:18:08.32 ID:DCQ7l3OJa

シア戦術のダメージ低くて実用性ないから
バッテリーセル消費する代わりにダメージ100の
シアーハートアタックつけて欲しいわ

それでようやく一人前のハートアタッカーになれる


467 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:29:26.22 ID:avIVOoUX0

シアのウルト来たらカウンター手段が基本的にこっちもシアのウルト吐かないとダメなのがね


482 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:43:24.69 ID:9DYUe2fR0

シアの蘇生妨害ってライフラのドローン蘇生も止めれるの?


490 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:52:02.48 ID:j0hHvAin0

>>482
いや止まらんね
ライフラ強いよ


487 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:45:49.12 ID:Gxew7Aaa0

シアあんだけ効果モリモリで味方も同じ情報共有できるのがねぇ…


496 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 11:57:09.15 ID:zHW+AWr00

ミラージュのパッシブ:リスポーン時消える←発動機会ほぼないゴミ、死んだら消える←生存中は効果ないゴミ、ジャンプ時にデコイ作成←バレバレのゴミ
シアのパッシブ:注目時・アビリティ構え中に前方半径200mを感知し壁がなければ表示、壁ありでも75m以内なら表示


503 なまえをいれてください 2021/08/19(木) 12:01:14.97 ID:PU0h1DQu0

壁貫通する10ダメ攻撃、だけでも強いよな
当たればそこに敵いるの分かるんだから索敵として十分


引用元: 2ch.sc


コメント

  1. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 17:12:47 ID:g0ODY0MDU

    g2NDE4ODc
    どっちかに振り切ってほしいわ
    あくまでも索敵キャラだと言うなら体力可視化とWH残しで
    索敵はパッシブやウルトで出来るからこっちは妨害特化と言うなら回復阻害とサイレンス残しで
    壁貫通くらいはあってもいいけど現状便利出し得すぎる

  2. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 16:25:03 ID:M3MTgxNTM

    能力無くすのがありえないなら、トラッカーまで用意されてるライフラのリバイブシールド削除はなんだったのか…
    ミラージュのウルトなんて根本から変更されたんだし、何個もあるアビリティの能力のうちの一つや二つが消されるぐらい普通だと思う

  3. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 15:58:15 ID:IzMjIwNzk

    レイスもパスもガスもレヴもホラもそういうコンセプトなんだかろ全盛期に戻したれや

  4. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 04:58:48 ID:g4NDkzNDE

    g4OTAxOTg
    当たり前やん。もうそういうコンセプトで生み出してしまった時点で強キャラとして許容するしかないんだよ。フラッシュ削除くらいならまだしも、体力共有と回復蘇生中断はメイン性能として搭載されたもんなんだから無くすってのはありえない。

  5. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 02:52:17 ID:g4OTAxOTg

    cxNDU0MjI
    キャラコンセプトに沿ってればクソスキルでも許されると?

  6. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/22(日) 00:16:41 ID:M3NTY1MDU

    蘇生と回復阻害は助けられたこと多いからそのままでいいわ
    ダメージとサイレンスかなってのはそのあと二つ残していいっていったから阻害だけ残してくれってことか?
    阻害以外削除でいいかなならまだしもダメージとサイレンスかなってそれも残すかダメサイレンスだけを消すともとらえれるが

  7. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 23:37:33 ID:cxNDU0MjI

    回復阻害消すとか言ってるやつってキャラコンセンプト全く理解してないよな

  8. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 23:29:01 ID:g2NDE4ODc

    WHと体力可視化だけ残す感じでいいだろ。
    サイレンスと回復阻害はマジで消してくれ

  9. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 22:37:04 ID:ExOTc0Njk

    初期の開発陣がいなくなってからシーズンごとにつまらなくなってく

  10. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 11:24:18 ID:YzNTk4MDg

    ヒューズのパッシブは実装前からつえーつえー言われてたし、調整前でもパッシブは強いって言われてたレベルだろ

  11. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 11:18:28 ID:A1NjUxMjg

    ヒューズの時に散々文句言われたから新しいものは強めにする方向性にでもしたんかな

  12. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 09:05:24 ID:UzNzg5NTA

    現環境クリプトが息してない

  13. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 08:49:33 ID:gwNjE4NDM

    シアのアビが許されるのならクリプトのウルトも当たった敵強調表示して

  14. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 04:45:30 ID:U3MjQzNTg

    地味にアル促も止めやがるんだコイツ

  15. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 03:26:42 ID:A3NDAwNjY

    蘇生時透明は助かる場面もあるけど敢えて隠してんの?

  16. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 01:51:53 ID:g5MzYwNzI

    こう毎日のようにシアの話題しか出てこないのよっぽどだな
    なんでこれでいいと思ったんだEAは

  17. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 01:48:18 ID:A2MDQxMDc

    グレネードみたいに投げ込んでその先に効果発動にしろ

  18. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 01:13:54 ID:IzMjA2MzE

    範囲を銃弾レベルに落としてよくね

  19. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 00:49:18 ID:A2ODkzOTc

    戦術はフラッシュと体力可視化と位置共有を削除、ダメージ増加、クールタイム延長して攻撃的な戦術って立ち位置にするのはどうだろう

  20. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/21(土) 00:03:03 ID:Y5MjUyOTQ

    シアの存在自体がこのゲームに必要ないぞ

  21. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/20(金) 23:41:41 ID:M1NDAxMDA

    範囲狭めてダメージ消してリキャ伸ばしてフラッシュ消せば良いよ

  22. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/20(金) 21:48:37 ID:cyMzMxNjM

    回復阻害と10ダメだけは消すべき
    それさえしてくれたら他はノータッチで良いかと

  23. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/20(金) 21:39:09 ID:MyOTczNDY

    ダメとフラッシュだけ消して様子見でいいでしょ。ホライゾンみたいに産廃になったら困る

  24. 名前:名無し@がめ速 投稿日:2021/08/20(金) 21:17:24 ID:cxNjU5MjU

    ダメージ入った時点でダメージ表記が表示されて敵が居ること分かるもんな

    それ考えるとハートシーカーで狙ってダメージ10の壁貫通攻撃でも十分かもしれん

コメントを書く